丢失了一些资料,但单凭目前的超凡力量,对现在都很有帮助,罗慕白只是借此加工了一些并筛选、限制某些东西,全新的兑换列表就出现在轮回者的眼前。
可问题出来了,轮回者们并不知道兑换列表的任何东西实际价值都比他们所拥有的生存点数都要高!
首先要知道,轮回者的生存点数是罗慕白按照“系统”收集散逸的精神能量一定比例反馈给他们的奖励,精神能量与点存点数是一比一,而兑换的物品实际就贵了不少!
比如身体属性强化,列表中标出的价格是10点生存点数可兑换,可实际强化需要消耗主神空间不少能量,且所有能力都一样。
不单单是属性强化,所有实用的能力,在主神空间那里兑换到基本上都要花五倍甚至更高的精神能量才能强化完成!
每兑换10点生存点数都需50点精神能量,剩余的点数都是罗慕白垫付出来的,毕竟这已经是在干涉现实,在主神空间不是全盛的状态下,能将超凡力量带回现实世界,可不容易!
所以轮回者们每强化一次,他都心痛不已,不过强化属性到后面是个巨坑,估计强化几次的轮回者绝对不敢再强化了!
总之,就是实际物品价值和兑换点数不成比例!
至于舍得花五倍精神能量给“羔羊”们强化,羊毛自然要出在羊身上,罗慕白可不会做真正的亏本生意!
因为他给轮回者们加了两道手段,确保主神空间能稳定的收集轮回者们身上散逸的精神能量,其一是【解锁七日】,其二是【精神能量提取槽】。
【解锁七日】就不需要多说了,就是给轮回者们在一番惊险刺激后,好好享受现实生活的时间!
剩下的就是另一个功能了!
【精神能量提取槽】,这个功能就是吸引轮回者们停留在主神空间的利器,简单来说就是随身经验值。
因为主神空间想要收集到轮回者的散逸精神力,必须满足一个条件,那就是轮回者身体或者“精神体”出现在主神空间内,“主神空间”才能不断收集散逸精神力。
反之,若是轮回者身处现实世界中,“精神体”也没有出现在主神空间,是收集不到他们任何精神力!
这里就出现一个极大的问题,并不是每位轮回者都会一直呆在主神空间,一些轮回者经历过一场任务后,会产生害怕、厌恶等情绪,致使他们不愿过多接触主神空间。
若真出现抵触心理,搞不好兑换了一次后就在不愿呆在主神空间,直到解锁日期临近,强迫或无奈的进入等待传送,出现这种情况,会影响主神空间收集精神力,那样损失了可大了!
所以罗慕白发掘了【精神能量提取槽】,就此出现!
镶入每个轮回者个人面板中,轮回者每在主神空间停留一段时间,主神空间该收集到的精神力就通过【精神能量提取槽】