地区都会覆盖着森林。
在森林附近游荡可以,但是在夜晚进入森林,不是个好选择。
树木太多造成的视野缺失,会让本来就不能在夜晚视物的他们陷入更大的劣势。
如果因为遇到战斗,慌不择路导致迷路的话,那就是个糟糕到不能再糟糕的消息。
作为冒险者,需要的基础素质,就是胆大心细。
胆小的人遇到机会不敢上,粗心的家伙会直接撞上死亡。
作为领队,七年的冒险经验尽管算不上资深,甚至只能说是还是新手,但是......
他的身体中,一股特殊的生命能量随着意志,逐渐迸发出来。
就和其他种族的国家一样人类的王国,并不统一。
说是人类,但是要细分的话,也可以分出很多个族群。
尽管和其他种族相比,人类的各类能量适性,可以说是最低的几个种族之一了,但是,这......只是平均而言。
而且,其他所有的能量都没有,但是唯独生命力,是每一个具备生命的种族都有的。
哪怕是再普通不过的野兽。
而在人类天生具备高大形体的巨人族,其他元素适性低得可怕,但是生命力适性并不弱,甚至超出许多种族,如果不是因为难以精细控制的天然缺陷,人类的王国或许能换成“帝国”的称呼。
野蛮人同样各种能量适性低下,但是,他们拥有以自损的方式从血肉中汲取出生命力的方法,以伤势换取力量。
更重要的是......
或许是受到了猩红帝国的影响,又或许真的只是因为人类天生孱弱,所以想尽了各种办法,尝试利用各种各样的事物来增强自身。
人类开发出了各种各样的手段来让自己变强。
代价就是极度缺乏资源,代价就是要消耗超出其他种族一倍乃至更多的代价,才能到达同样的强度,代价就是能够做到这个地步的人,比例上也少之又少。
但或许也是因为天生孱弱的原因,人类的数量,要比其他种族更多。
作为家中的第五个孩子,早早就成为了流民的克达尔,很清楚饿肚子的感觉,他很清楚资源的重要性,他同样也很清楚,在因为弱小抢不到食物而变得更弱,导致更难抢到食物的恶性循环中,怎样做才能获取到更多的食物又不让自己受到太多的伤害。
最简单,也最基础,也是最笨的一种方法——
展示自己的恶意。
鼓荡的生命力从血肉之中被压榨出来,在意志的驱使下,在这具缺乏生命力适性的身躯之中流窜着。
疼痛感,引发了他的愤怒,激发了他的攻击欲望,他的体表皮肤,都仿佛充血了一般透出红色。
这样的举动,这样让他变得显眼。