%,技能消耗提升100%,技能将不再消耗你的混沌之力,而改为消耗生命值。持续60秒,冷却时间24小时。
天赋4,混沌化形:混沌元素的身体完全由能量构成,这意味着混沌元素可以任意选择自己的外在形态,混沌元素在不同的形态下可获得该形态的独特能力,每20级可获得1种额外的形态,目前可选择的外在形态0/
这四个新的种族天赋,同样堪称强悍,混沌之躯就不用说了,33%的伤害减免,加上骷髅级boss的50%的伤害减免,可以让他的耐受能力变得超级强大,他这八百多万的血量,会比别人一千万的血量还要耐打,不受所有负面状态的影响,更是霸气,相当于在和人对战的时候,那些阴招对自己全无效果了。
第二个天赋元素转换,同样非常好用,也就是说自己以后可以使用任意一种元素的技能了,虽然风火水地四系技能和混沌系的技能比起来要弱了不少,但偶尔在特殊情况下,却也能发挥奇效,比如寒冰的减速,大地的石化,火焰的灼烧,闪电的电击,这些元素特效运用的好了也能够轻松对敌人造成巨大的影响的。
这样一来,也就意味着自己以后的技能组合多到爆表,冒险者如果想要通过背版的方式找到针对自己的办法,那可有的忙了。
第三个天赋湮灭之力,自然就不用说了,这几天自己可是深有体会,虽然这个湮灭之力只有一层,不过既然不用怕自爆,也就不能要求更多了,100%的技能威力加层,可以极大的提高自己的爆发力。
至于第四个混沌化形天赋,萧禹就有点搞不太懂了。
点开这个混沌化形天赋,这个天赋技能却是一个主动技能,可以设置三个额外的形态,然后就可以自由切换了,目前他可以选择三种形态,由于还没有选择任何一种形态,所以他才无法动弹。
这个天赋有点类似德鲁伊的变形术,不过外形的选择,却比德鲁伊的变形术多的多了,只要以前他所见过的单位,全都出现在了外形的变化列表里了,不同的地方在于,混沌化形只是能够改变外在形态,并不会因此获得全新的技能体系,不过倒是可以获得该种外形的某些特性。
比如选择人型化形,混沌元素将被默认为一个人型施法者,所有技能将以法术的形式释放出去,并且可以穿戴装备,当然,生物体型也变成了中等体型生物,血量上限会受到的削减,力量等属性也会降低。
再比如选择巨龙形态,在此状态下,混沌元素将变成一条由混沌能量构成的巨龙,获得混沌龙息、龙尾扫击、飞行等能力。
再比如九头蛇形态,在此形态下,混沌元素获得多重施法的能力,可以通过每个蛇头同时释放不同的技能,不过技能的威力也会受到极大的削弱,只有原来的九分之一。
每一种形态都有自己的有点和缺点,一时间倒是让萧禹挑花了眼,不过想了想,有一种形态却是必须的,那就是人型生物形