,左边的是方墨公司制作的绝地求生,右边的则是南韩的视频。
虽然两者有许多相同的地方,但是明眼人一眼就能看出,原野游戏制作的更加完整。
于是慢慢的看过这个视频的玩家们纷纷自觉地自来水帮原野反黑。
当然其中刘昊的人马也混迹在里面,不时地给玩家们‘科普’着原野制作游戏的历程。
【原野游戏,我们6月份就关注了,我还是最开始的一批内侧玩家,那个时候我就想知道这个篮洞公司在哪里?】
【对呀,我们这边6月份就开始有宣传了,7月份就开始有人进去玩了,现在9月份即将公测上架steam,这个时候出来搞事不明摆着想要敲诈吗?】
【我艹,兄弟们看看我找到了什么?好像是原野游戏剪辑的视频《我们没有抄袭—游戏人的愤怒》】
随着这个视频的传播互联网中许多玩家纷纷关注起南粤羊城里的这家‘小公司’。
视频里以一个刚入职的实习生为视角展开,每天早上起床,简单洗漱后赶公交挤地铁,来到公司上班。
在公司前台打卡后,坐进自己并不宽敞的办公桌开始一天的工作。
这一天里面,观众会随着他的视角参与到很多公司内部关于《绝地求生》的研发以及讨论当中,有开心的时候,也有程序出错难过的时候。
慢慢的第一视角的加成下,所有看过这个视频的观众们都不自觉得带入到这个实习生中。
直到……
“我们没有抄袭,他们为什么要这么说?”实习生愤怒的看着自己身旁老神在在的老员工们。
而老员工则很淡定的回复道:“抄没抄让他们上架steam和我们比比不久行了?我们这个游戏已经可以公测了,甚至我们都还在更新后面的内容了。
他们凭什么和我们比?”
虽然老员工们很淡定但公司内还是有许多新员工愤愤不已。
直到……
一个年轻的身影出现在他们面前。
“有我在不用怕,各位继续完善后续内容。
马上我们就要公测了,做好服务器卡顿的准备,不要放过任何一个bug。
至于那些不足50人的微型公司交给我来处理。”
在方墨出现到镜头后,许多不怎么关注这个游戏圈问题的金融公司纷纷将注意力转移到这里。
没办法就因为他是方墨!
随着追梦赤子心的歌曲,许多关于原野游戏工作内容的照片浮现了出来。
照片里一开始人数只有30人,但慢慢的50人、100人、200人…直到最后的400余人,三层楼。
所有的观众都仿佛像是参与其中的工作人员一样,看完过后对南韩的篮洞公司深恶痛