最后成功率连一半都达不到。
赵文摇摇头,心叹道:“果然,虚空材料的腐化性太强,一般卡牌根本就没办法用来当做强化材料。”
进阶系统,是依照卡牌现有的强化路线,消耗材料进行升级。
合成系统,则更多是随机性。
如果一张卡牌的潜力很低,进阶几次后无法继续强化,或者剩余的进阶路线效果不好,但又不想放弃这张卡牌,就只能选择合成系统。
女鬼牌的潜力很大,不需要冒险合成,完全就是浪费。
赵文收起女鬼牌,又把【冰霜召唤师的秘藏(残)】放进合成栏。
刚抽到这张牌的时候,他就看过进阶路线,只有一条,补全残缺的秘藏,需要两张紫色品质的臻冰材料。
进阶条件太苛刻,很难完成,倒不如扔进合成栏里赌一波。
【秘方已获取:两块虚空残骸投入融合凹槽,一张冰霜召唤师的秘藏(残)投入融合凹槽,成功概率67%。】
“什么玩意?”
赵文都惊住了,不需要任何材料,单纯的残骸和秘藏融合,成功率这么高?
也就是说,这两张卡牌的亲和度很高吗?
很多强化书籍都提到过,卡牌之间有亲和度这种东西。
一般相同秘境出产的卡牌,亲和度会高一些,同系卡牌相互间的亲和度也会更高,强化师们也依照这样的思路,来推理和强化卡牌,成功率就会高很多。
举个例子,一张僵尸类的生命卡,你非要拿破魔符来强化,硬咕嘟咕嘟灌黑狗血,哪怕最顶级的强化师过来都得碎卡,哪怕不碎卡牌也会大损。
一般僵尸类强化,就要找亲和度高的材料,比如同类的僵尸卡,阴属性的材料,能够养尸的棺材类装备卡……
这样成功几率才会高。
当然也有特殊情况,无限的秘境,数不清的卡牌种类,总有些奇葩能出人意料的强化出来奇葩卡牌。
最典型的例子,菊岛国的一名奇葩卡师,花费重金雇佣一位顶级强化师,要求一张私人订制卡牌,硬生生给一张载具装备卡,添加进生命属性,变异出一张舰娘卡。
这件事甚至被收录进了强化名录里,作为典型事件。
赵文微微思索,便想到某种可能:“这张冰霜召唤师的职阶卡,是被冰霜女巫偷袭后变成臻冰,用来封印虚空的倒霉蛋留下的,多少和虚空沾点关系,所以成功率比别的卡牌要高。”
合成。
超过半数的成功率,可以试试。
这张潜力很低的职阶卡,赵文也不准备用,秘境里也没交易所能够卖掉,与其捏在手里倒不如合掉。
【冰霜召唤师的秘藏(残)】这张牌直接爆开,漂浮在空中,一道瘦弱的虚影浮现,看起