来打扰他,他闭目开始回想一会前的战斗。
这场战斗算是他成为boss以来第一次和玩家的大规模正面战斗,他也是趁机对自己的技能属性进行了一番实践测试。
就结果来说,莫海对非怒气形态的强盗领主boss模版并不满意。
不使用大招无法有效击杀敌人,而使用大招,能杀的人数也很有限,因为大招范围相比别的boss来说,算是小了不少。
像最后,他用了好几次怒气连环斩才灭掉所有敌人。
至于怒气形态那是没话说。哪怕以莫海见识过众多boss的目光,都感到怒气形态太过强大,怒气形态一旦用出,玩家基本没了赢的希望。
但使用条件太苛刻了。
四次怒气连环斩之后满怒气。等于是第五次怒气连环斩才能用出来。
莫海敢肯定,如果不是他而是正常的强盗boss,怒气形态根本就没有用出来的机会。
想储100点怒气很不容易,他第二次是凭借装备优势,用横扫技能大量击杀瞬间获得100怒气。第三、第四次是利用被玩家包围的特性迅速获得怒气,第五次是血量降到10%,怒气槽强制满值。
这种办法,普通的强盗领主boss自然无法复制。
强盗领主boss模版表现不如人意,莫海知道还有一个重要原因,是他选择的巨木盆地,并不适合作为boss领地。
最适合做为boss领地的是熔岩巨人所在的熔岩洞穴那种。
熔岩巨人对熔岩洞穴的建设发展程度已然不低,玩家想进入熔岩洞穴深处都困难,而熔岩巨人自己在熔岩洞穴内,结合熔岩洞穴的特性。能让他实力大增。
反观他所在的巨木盆地四通八达,在巨大树桩上战斗,他没有任何的战斗优势,唯一的好处就是逃跑方便又不怕玩家追杀。
不过莫海没有浪费信仰值去改造和强化领地的打算。
他不可能一直窝在巨木盆地,再过几天游戏第一章主线剧情就会开启,等第一章主线剧情告一段落后,他就会看情况另做打算。
这段时间不会太长,改造和强化领地就是浪费。
但和山海经公会的一战也是让莫海感到自己实力必须得强化,才能在即将到来的第一章主线任务中顺利进行。
至于如何强化,莫海早已开始着手。关键是在被他收服的索洛身上。
接下来几天,在莫海和山海经公会的那一战的余威下,加上各大公会都在为了愿望树的事情忙碌,再没玩家来打扰莫海。
游戏里18级以上的玩家人数变多。巨木盆地也出现了不少玩家。
对此变化最爽的莫过于幽鬼,它不用跑太远就能杀玩家升级了。
莫海虽然也有点想去杀玩家多弄点信仰值,但他一个大bo