所有人只要看上一眼,就能知道这是一个你追我逃的比赛,这个本身没有什么大不了的,遇见强敌逃跑一下,这是人类的本能,无可厚非。
奇怪的点在于,为什么对方可以逃跑?系统竟然一直没有判定违规而直接宣布战败?
而且更诡异的是,自从几乎整个比赛区域的所有参赛者都看过来的时候,所有人都发觉,好像交战双方的实力差距也并不大。
比赛用的武器就是一根标配的金属棒,长为标准的7.83米,
这个长度正好可以装入机械臂的暗格中,而且在关键时刻,可以作为机械臂或者机械腿的主轴替换零件使用,
可以说,整台机甲,没有一点尺寸和空间是被浪费的。
所以,联邦训练法则中,对于交战的概念其实是有一个标准的,机械臂持握金属棒的延展距离被视为核心区,长度16.18米,只要进入对方的核心区,即被视为双方交战。
众目睽睽之下,司芒的主要战术动作就算是在进入魏亮的核心区之后,“积极”躲闪,动作反而是越来越娴熟和精准。
相对而言,魏亮的动作依然占据绝对的优势,可是自己的机甲操控却频频出现一些细微的失误,一个两个的失误可能还不至于被人看到,可是失误一旦超过三个,被人看到的可能性就大大的增加了。
“有一种心理叫做路径依赖,还有一种心理叫做幸存者偏差。每个人或多或少都会有,只是,越是刚愎自用的所谓天才,这些东西的程度越高而已。”薛白雪终于支棱起来了,这才开始对着光幕指指点点,
“因为手速取得胜利越多,越是觉得手速决定一切的理论是正确的。所以,就会落入一个逻辑自恰的死循环,那就是,只要自己手速足够高,那就一定能取得胜利。
可惜了,胜利只是一个结果,而不在意过程究竟是什么样子。”
打到最后,魏亮也不是没有发现自己现在的一个困境,那就是对方好像是一条滑不溜手的泥鳅,看起来遍体鳞伤,偏偏总会在最后关头从自己手上溜走。
而且,截止到现在,魏亮的机甲还是原来那个整装齐发的样子,全盔全甲,严丝合缝,除了司芒那可笑的几次反击留下的几点微不可察的擦伤之外,战斗力完全无损。
反观司芒一方,从一开始的战斗开始,便彰显了狼狈本色,每次必须要接触的战斗都惨不忍睹,
虽然没有被彻底击溃,但是全身伤痕累累,附加装甲几乎被悉数打穿,
仅仅从装备上看,司芒完全就是一个衣衫褴褛的破落乞丐,而魏亮还是一个锦衣华服的翩翩少年。
双方你来我往又打了几场,每每都是司芒在危急关头,以微妙的差距躲闪开来,然后继续拉长战线和时长。
战斗到了现在,就连魏亮都觉得有点不对劲了。