战斗中置换魂宠的技能可以省掉一个换宠的限定时间,对于争分夺秒的战斗,这是一个相当实用的技能,但是也仅限于指挥类御魂师里。
在现在这个以附体为主流的御魂战斗界里,这种技能已经很少见了,指挥御魂师的没落不是一年两年,而是几百年了因为人们发现,同一只魂宠,附体战斗时的战斗力远远高于指挥战斗。第一台可以精确探查能力值的机器的发明,不过是将这个事实用精确的数字表现出来,进一步促使更多的人放弃这种战斗方式而已。
事到如今,已经很少能够看到指挥类御魂师了,几乎所有的御魂师都选择了附体战斗。而附体战斗,只需要精研一只魂宠就足够了。
于是,战斗中置换魂宠的技能,这个同指挥战斗流派一起兴盛的附属,也跟着退出了大众的视线。
也有少部分御魂师会选择多带几只魂宠,但那不过是为了多几种附体战斗选择并且这种现象多存在于还没有完全定下自己未来发展的年轻御魂师身上和真正的指挥流御魂师是两码子事。
弥赛亚至今所表现出来的一切,让人相信,她所接受的应当是正统的指挥战斗培养。
但是这个没有做出任何攻击的战斗换宠技能,却让人疑惑起来。
“费德雷兹选手看起来非常生气这次他放弃了一贯喜爱的大型场地攻击,改成了近身攻击,风神翼龙的物攻也不容小觑他使用空云爆瞬间接近弥赛亚携着强大的高空动能,空云爆的威力相当惊人哦哦被挡下来了弥赛亚的水之果用身体挡住了这个直接攻击它主人的敌人”科伦大喊道,“水之果的气血量瞬间少了一半”
“不对以水之果的防御不该只少一半血”埃非发现了不对,“是水之漩涡水之果使用了水之漩涡增加自身的物防和法防,所以空云爆打在它身上,被它的双防抵消掉了相当大的威力”
“水之漩涡的作用是增加当前魂宠的物防法防的20,在适合水系发挥的场地里,增加的百分值会更高以弥赛亚这只水之果极为出色的物法双防基础数以及目前场地情况来计算,增加的防御值足以抵消掉空云爆大半伤害”科伦毫不犹豫接上,“弥赛亚及时命令水之果用出了水之漩涡,否则这个时候水之果早已被空云爆送出场同样为了做到让发动速度偏慢的水系魂宠抢占先手,弥赛亚必须预判费德雷兹的攻击而事实证明她的预判没有错强悍的预判”
不管是联赛之声,还是弥赛亚的直播视频,弹幕都少了下来。
但这并不是看的人少的表现右上角代表在线观看人数的数字一直在不断地跳动,朝着更高的数字进发。
渐渐的,没有人发弹幕了。
从来没有人想过,面对能力值远超自身的对手,一个御魂师可以做到这种地步:
预判,预判,预判,没有间隙地预判,将对手的下一步都牢牢把控在自己的计算中,最大限度地减少自身受到的伤害