许多变量和危险。在这个基础上要“无害化”地发掘宝物,大概就像要求玩家们具备给生鸡蛋去壳但不破坏壳膜般的难度。
更何况,海底沉船千千万,具体哪一艘有宝物,有发掘和冒险价值,哪一艘没有,沉船上有没有栖息的海洋生物,这谁也不知道,只能两眼一抹黑自己去探索。
游戏只甩了玩家们一张地图,标出了大致位置,剩下的就要玩家们集体烧脑了。
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