幸福人生有什么意义呢?
而且,这其中有一个很阴险的陷阱,那就是玩家在经历了一周目的种种悲剧结局后,二周目看到“幸福”这个词,很难不去选择。
除非是点错了,否则很难想象到是什么样的玩家会在二周目不选择“幸福”。
总的来说,“幸福”这个天赋在二周目太显眼了,恐怕99.99%的玩家会去选择它!
第一轮彩蛋,是在不充值的前提下完成所有成就,估计就能筛掉99.99%的玩家,第二轮周期,是要顶住诱惑,不选择“幸福”的天赋,估计又得筛掉99.99%的玩家。
可以说,能玩到角色自白的玩家无限接近于0!
如果说赖总第一轮对于玩家的是认可,那么第二轮“幸福”的选择,对于玩家的考量是什么呢?
马宝林陷入沉思。
按照赵泰的说法,别看赖总年龄不大,但其一言一行都别有深意,在自己不理解的地方,深入挖掘,慢慢领会,才能跟上赖总的步伐。
目前,第二周期“幸福”这个诱饵天赋的设定,就很难理解!
“为什么赖总要在他们心里最脆弱的时候,设置如此一个如同恶魔耳语一般的诱惑呢?”
“幸福的定义是什么?真的是一帆风顺吗?”
马宝林打开电脑,打开搜猫浏览器,搜索“幸福”词条的解释。
虽然有很多说法,马宝林也不知道赖总对于幸福的定义是什么,但是马宝林还是从古人的解释中找到了一丝可理解的地方。
“幸:吉而免凶也。”
“福:佑也。”
“幸福,可以理解为是在一定温饱和安全条件基础上,在社会生态环境下,个人主动产生幸福感的要素、机制、动力的生活和生活状态。”
当然,这说有点高深,马宝林也不太懂,但是他能大概用白话文理解其中的意思。
“幸福,是万事大吉,不出现危险的状态?不对,这不是赖总想要表达的意思。”
“幸福,是一种追求!是人主动产生幸福的生活动力,不是一种天赋!”
“当玩家选择名为“幸福”的天赋是,就丧失了对幸福的追求,不是个人真正的幸福!”
“他们选择的“幸福”也是幸福,不过不是自己的“幸福”,而是身边人的“幸福”。”
“因为游戏的角色已经累了,当玩家选择了幸福,游戏角色也选择了放弃自己追求幸福,活得像个行尸走肉,成就他人的幸福。”
“所以......选择了“幸福”的玩家角色,每一世,将没有自白。”
马宝林背后惊出一身冷汗,他理解了赖总的意图。
这是一道考验,是一种对于人生的思考!
是选择继续坚持