减一,你的当前善恶度为负11】
“我靠?这是什么情况?”当消息提示善恶度降到负11的时候,田野就发现自己头顶上的名字颜色,从白色变成了灰色。
田野马上向空间主神询问善恶度的规则,立刻得到了相关的回复。
原来,轮回之城中虽然不能发动攻击,但并不是说你就可以为所欲为坑蒙拐骗的,每个轮回者都有各自的善恶值。
而且这个数值是由其他轮回者来评价的,每个轮回者有三次投票的机会,可以点赞,也可以狂踩。
点赞会提升其他轮回者的善恶值,狂踩则是会降低。
当轮回者的善恶值小于负10 的时候,名字会变成灰色,这只是一个警告,提醒轮回者的言行举止已经让周围的其他轮回者不快了,但并不会受到什么实质性的惩罚。
当轮回者善恶值小于负100的时候,名字会变成橘色,这个时候,就会有实质性的改变了。
橘色姓名的轮回者在轮回之城中,每天可以被其他轮回者强制挑战两次,一次城主战,一次兵种战。
橘色轮回者不能拒绝挑战,战斗会被随机安排在另外的各种场景中。
输赢并不会造成真正的死亡,但赢的一方将可以随机抽取失败方1万到10万轮回点,如果轮回点不够,则会随机折算失败方的物品,如果物品也有不够,那就用士兵或者建筑抵扣,当什么都没有的时候,这个轮回者才会被空间抹杀。
而此时,田野又收到一条不一样的空间提示。
【你被亚德标记,接下来一周内,你在轮回之城中的行踪都将会被亚德所知晓。】
“哈哈,小子,我要让你在轮回之城中死亡。”亚德蔑视的看着田野。
“你已经被我标记,以后你只要进入轮回之城,我就会知道。马上你的善恶度就会降到负一百以上,就能强制挑战你了,输了可是要被罚钱的,以后我们千湖军团,在轮回之城,见你一次打你一次。”
田野此时善恶值还在不停的掉,已经到了负63。
而且,空间为了防止有轮回者骗了人就马上传送回城,所以规定在交易完成和善恶值发生变化的2分钟内,不能传送回归,当然,主城发生战争这种情况下除外。
所以,田野现在退不出轮回之城,但他也不想退出。
“来来来,都来,赶紧把老子的善恶值降到负100以下,本来想着可能不会那么快就能揍你们,你们倒是上赶着来送呀,今天我就要让你们知道,什么叫肉包子打...额,不是,什么叫偷鸡不成蚀把米。额,这个比喻好像也不太好。”
田野愣了一下,终于又想起一句应景的话:“对,让你们赔了夫人又折兵。”
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