“怎么会这样?”
契布曼和麦林德都不明白,为什么驱散魔法对霜之哀伤的减速效果没用。
那是因为这种减速效果,完全是霜之哀伤的冷气,降低了麦林德和她坐骑的体温所致,霜之哀伤就是一把寒冷到极点的武器,碰到什么就会把这种冷传递过去,在空间的设定上,这不算是霜之哀伤的附带的魔法效果,就是它本身的基础属性,所以不受驱散魔法的影响。
不过这种寒冷效果的持续时间也不长,一会儿就消失了。
麦林德感觉身体不僵硬了之后,连忙让坐骑赶紧跑起来,不能被巫妖王再近身了。
“瘟疫污染。”巫妖王又是一个魔法打出,黑色的气息命中麦林德,这是一个比刚才的腐蚀效果掉血还要快的持续伤害魔法。
麦林德刚才已经使用过驱散魔法了,并不能马上再驱散,只好一边跑一边对自己使用治疗术,把血条拉回来一截。
“虚弱敌军、强化友军、镜像分身、瞬间移动、单体攻击法术、治疗术、驱散魔法,这英雄会的技能还不少呢。”
田野总结了麦林德这次战斗中使用过的技能,发现麦林德的战场辅助能力还真的不错。
“不过我的天灾骷髅兵可不怕你的虚弱诅咒魔法,你注定打不过我的。”
骷髅兵属于非生命兵种,没有血肉,对软弱无力这种对身体施加的诅咒类魔法是免疫的,没有血肉就不存在软弱无力,而且骷髅兵对精神类技能也是免疫的,骷髅兵也不存在大脑,精神不受影响。
唯一对骷髅兵起作用的魔法,就是灵魂类的魔法,而且骷髅兵的灵魂能量十分脆弱,灵魂类魔法很容易就能杀死骷髅兵,不过好在灵魂魔法类的英雄和兵种都不多。
麦林德在释放魔法的时候,就必须停下来一下,不能移动施法,不然技能放不出来,而巫妖王又看准这个时机,再次释放出一个持续伤害的魔法,命中了麦林德。
“痛苦受难!”
这个技能也是让目标不停的掉血,田野记得很清楚,刚才的那个瘟疫污染和现在这个痛苦受难,都是魔兽世界里面,巫妖王当副本大boss时候拥有的技能,没想到这里也会。
“只是这两个技能本来是范围群体攻击魔法的,这里似乎只是单体魔法,不过对付一个辅助英雄足够了。”
麦林德虽然可以连续使用治疗魔法,但两个持续伤害技能挂在身上,她又是个脆皮英雄,掉血的速度对她来说还是太快了,除非她站着不动,一直治疗自己,还可以保持血量勉强稳定住。
然而这两个魔法的持续时间并不短,站着不动的话,不仅巫妖王可能还会释放技能攻击,最主要的,巫妖王一旦近身,此时麦林德的瞬间移动冷却还有一会儿,那就基本上是被砍死的命运。
所以麦林德只有一边跑,一边偶尔释放一下治疗术,然而这只是在慢性