第一千一百一十八章 反向信息

作者:神秘的大西瓜 加入书签推荐本书

纳尔被剑王的信息给给骗了,根本没有想到,自己会被gank。

看到人的时候,立刻跳小兵加闪现逃跑。

这是tiger能做出的最好的选择了,但是陈牧不会给他这个机会,立刻闪现给r。

不管陈牧是ap还是ap,大招的持续时间,都是一样的。

而纳尔显然无语了,怎么回事,跟说好的差太远了。

剑王你是眼神有问题吗,明明六级了,你告诉我他五级,明明来上,你告诉我他去下了?

你是修炼了反向之力吗,嘴里说的跟实际情况,完全是反的呀。

难道乐观的人,都喜欢反向?

纳尔的二连跳,才跳起第一段就被大招锁了下来。

接着就是掘墓的无情小鬼,再补上酒桶的连续控制。

陈牧大招结束后,再补沉默,再补we的伤害以及关键的平a输出。

同时人也边往纳尔逃生的路线走,接触控制以后,你还想闪现,我依然打的到你。

可谓是封死了纳尔的所有退路!

纳尔阵亡,人头被掘墓收下。

接着就是带队进行第一波拆迁了!

猪女也被勾引到下路去反蹲了,上路就纳尔一个人。

死亡以后,陈牧立刻开始控制宝宝,让他们升级变大成为推塔主力。

最开始由小兵进行抗塔,然后是掘膜的小鬼们进去,陈牧的虫子紧随其后。

接着,画面就出现了相当震撼的一幕。

六个召唤物加上一大波兵,围攻防御塔。

如同丧尸围城一般,塔的攻击顺序分别是攻击自己方英雄的敌人,召唤物,炮车,小兵。

这种设计,不知道是不是为了避免强大的召唤物可以快速推塔。

反正这波防御塔,最先攻击的是第一波近战兵,然后到掘墓的小鬼,再到陈牧蚂蚱召唤的宝宝。

总计六只召唤物,防御塔一下一个,也得足足打满六下。

这个时候,小兵里的推塔关键,炮车兵,就可以多打非常多的输出。

再加上三个英雄的疯狂平a,纳尔的一塔很快就要告破。

“我的妈呀,百鬼夜行?”

“丧尸围城?”

“拆迁大队!”

“密恐福利!”

而泽拉斯这个时候,在耳机里听到了一句接一句的韩语什么稀巴之类的,满怀愧疚的泽拉斯,选择给上路一个大招,尿上三发,以祭奠纳尔的在天之灵。

感谢你为g-one战队做出的贡献,虽然我的指挥失误了,但是战略是肯定没有错的。

对方没有残血,打英雄也没有用,只能盯着几个残血小兵,收点钱。

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