战略游戏《沙丘》,去年9月份发行后,截止目前的销量也突破110万套。同时,ea还利用自身股价持续上涨的优势,连续兼并了几家有着不错品牌的游戏工作室。
西蒙今天和南希讨论的,主要是ea开发网络游戏的计划。
这同样是出于丰富互联网内容的考虑。
虽然同时上万人在线的大规模角色扮演类型网络游戏还不太现实,但将已经有所积累的《沙丘》开发成一个网络对战平台,难道还是不大的。
恰好,伊格瑞特门户已经在开发在线支付系统,这也可以解决网络游戏的付费问题。
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