站在瞭望塔上,望着镇外白茫茫一片,张晟倒吸一口凉气,这当真是被围得水泄不通啊!这绝对超过十万了!
唯一值得庆幸的是,这些骷髅都只有二阶,只比民兵高。
“镇中有多少兵马?”
“四阶枪盾兵两千,六阶轻骑一千,四阶强弓手一千。”
“只有四千?将领呢?谋士呢?”
兵种从一阶到九阶,九阶之上还有王国禁卫、传说兵种、神话兵种等等。
但眼下他只有四千兵马,最高不过六阶轻骑,还被围死,对上只有二阶的骷髅兵,看似占据优势,但被士气压制,如若没有统帅加成属性,杀够一万自己差不多也全灭了。
生灵兵种只要伤亡达到一定比例,士气就会持续下滑,直至崩溃。
士气跌下70,士卒战斗力便会开始下滑,士气冲破100,士卒战斗力则会提升。亡灵没有士气设定,在亡者大地上,亡灵不受阳光影响,会获得属性加成,夜晚达到峰值。现在正值白天,亡者大地还未延伸到小镇墙下,所以亡灵就算要攻城,也会等到晚上。
“只有小将!”
惨啊!
张晟查看起这唯一一位将领的属性来,这关系到他之后的谋划。
【姓名】:俞庆
【身份】:远征军小镇守将
【境界】:炼气成罡
【称号】:三流武将——自身战斗力+10%,受到伤害及体力消耗-25%。
【天赋】:冲阵——冲阵时“武力”属性加成效果+25%,受到伤害-25%。
【统率】:30【武力】:70【智力】:0【政治】:0
【特长】:死战——陷入重围时,武力+1,体力消耗-25%。
完蛋,居然是个纯粹的武将!
区区三十点统率值,就连被压制的士气都补不回来。这种场合,除非是真正能够斩将夺旗的猛将,否则统帅的作用远远大于武将。
除了主属性面板外,还有军事子面板。
【步兵】:c【弓兵】:c【骑兵】:b【水兵】:c【器械】:c
【攻城】:c【防守】:c【野战】:b【水战】:c
好家伙,7c武将啊!
这九项军事指数起步为c,没有任何加成,其上为b、a、s,封顶s+,分别加成10%、20%、30%、50%。因此,就将领而言,就算“统率”值相同,在天赋、称号、特长、军事子面板的差距下,也能分出高下。
《帝国征程》的自由度很高,没有职业限制,技能只要属性达标即可学习,生活技能学遍都行,只要你有精力。战斗技能主要针对玩家,除非是一些特殊的绝技,npc将领面板上是不会专门罗列的。