,在小镇边缘的一个屋顶上占据了一个位置,蹲在平屋顶周围的矮墙后面。我相信我的头盔能让凡人的眼睛看不见我……但是太多的怪物(和其他不朽的生物)有办法看穿隐形。没有任何形式的隐形是完全万无一失的。最好谨慎一点。
还有,该是弄清楚我剑的最后秘密的时候了。我拔出cerbe的鞘并将其举起……然后叹了口气,用空闲的手敲击了头盔的一侧。我当然看不到了。隐形虽然有用,但也有其缺点。
我蹲得更低一点,让自己再次可见,这样我就可以仔细检查我的武器。欣赏工艺很容易迷失方向,所以我将注意力集中在剑的双手握把上,在那里我发现了将它变成长矛的基于压力的控制。必须有另一种组合。
有。我只花了片刻时间就弄清楚了,这一次我已经做好了准备,因为cerbe突然开始变形。随着刀柄的伸长和加厚,刀刃分段并缩短到长矛刀刃的长度。刹那间,我手里拿着一个看起来像是狙击步枪和突击步枪的混合物的东西。
它有一个管状的红色枪身,带有一个由轴折叠成两处制成的镂空三角形肩托。刀柄和护板已经移动并重新形成了有角度的步枪握把,而刀片则分成两半并向上折叠边缘以形成握把和护手。步枪的底部有一个端口,看起来像是设计用于接收弹匣,右侧有一个充电手柄。
与此同时,我头盔的hud中出现了三个新读数:第一个读数为“能量水平”,显示为100%;第二个读取“功率级别”并设置为50%;第三个写着“弹药计数”,旁边有一个小无穷大符号。我倾斜了步枪,在左侧找到了三个控件,就在我的拇指自然放在握把上的位置上方。一个是射击选择开关(单发、3发连发和自动),后面有安全装置。第三个是一个滑块(标记为“强度”),大约在其缺口长度的一半处。
整支步枪似乎在我手中轻轻地嗡嗡作响。
奇怪的是,我把强度滑块推到最远,看着我头盔的hud中的功率水平读数变为100%,弹药计数表变为30。我将滑块拉回中间标记,读数恢复到原来的设置。
有趣的。能量步枪?那为什么它有一个弹匣槽和一个充电手柄?
我拿出代达罗斯给我的大弹匣,怀疑宽弹匣是否适合狭窄的机匣-把它放到步枪的底部。cerbe相应地改变了形状,变得更厚以便可以容纳弹匣,并且螺栓区域扩大以管理大型弹药。我头盔的hud上的读数也发生了变化:电量指示器降至0%,而弹药数变为6。
哇。我想知道cerbe拿不同类型的弹药有多么灵活——当我把杂志拿出来放回我的袋子时,这是一天中与梅尔测试的第三个心理笔记。然后我将刻耳柏洛斯换成长矛形态,小心翼翼地越过废弃游乐园屋顶的矮墙边缘窥视。
我看到,它与其说是一个游乐园,不如说是一个已经扎根并与城镇一起消亡的巡回马戏团。那里有三个巨大的相连帐篷的残骸,帐篷杆仍然站立着,支