射雕》和《江湖杀》纸牌版的名气加成,再有就是【星空科技】的全力推广……但能够做到首月净利润亿,也足以说明电脑端游戏的市场还是可以的。”
“我们也可以做一款类似的网络游戏试试看。”
“不敢奢望月利润破亿,但几十上百万应该还是没问题的吧?”
“确实可以试试看,但具体要怎么做呢?也做一款卡牌游戏?”
“没用的,有《江湖杀》珠玉在前,谁会玩你的卡牌游戏啊?”
“而且……【星空os】还是田陌云掌管的,你要是敢抄袭他的游戏……怕是过审都难。”
“好好想想看吧,总归是有办法的,我就不信,网络游戏只有这一种玩法。”
“田陌云的全新网游?我去,这家伙属猪的吧?这么高产?”
“上个月刚发布《江湖杀》网络版,现在就开始新网络游戏的测试了?”
“《我的家园》?这个名字有点意思,我猜应该是全新的玩法……先申请一下试试吧,如果能拿到测试机会的话,我们先观察观察。”
……
《江湖杀》网络版首月净利润破亿,这又是一个充满爆点的大新闻。
不只是在游戏圈引起震动,就连整个商业圈的大佬们也都在议论这件事。
互联网这个东西……
他们一直觉得还不到合适的时机。
国外的互联网发展虽然诞生了不少巨头级别的企业,但要知道的是,国内和国外是不一样的。
大夏国目前的科技、经济都非常落后,互联网发展极其缓慢,跟互联网沾边儿的企业,连一个巨头都没诞生(除了靠卖电脑起家的星空科技公司),在这样的情况下,所有人都在观望,不敢贸然出手杀入互联网行业。
一方面,他们都没想好应该做哪种类型的互联网业务。
另一方面,他们也没想到该如何盈利。
海外的几个主流互联网平台,都是使用广告的方式进行盈利的。
但如果是国内的话……国内企业谁会愿意在网上做广告呢?
效果有保证吗?
完全没保证,因为还没有这样的先例,且用户数量太少,也没有合适的统计方式,谁知道把广告砸上去有没有人看?
广告的价格如何计算呢?
价格高了,人家企业还不如去传统电视台、杂志、报纸、电台、甚至是地推(传单之类的)呢。
可价格要是低了,互联网公司怕是要赔钱啊。
经营一家网站,可不只是找个办公室,买两台电脑,雇佣几个员工就能搞定的……在所有的成本里面,这些连个零头都不算。
互联网公司号称是低成本创业。
可是在这个创业的过