p> 《我的家园》正式上线。
这款玩家们期待已久的“奇怪”游戏,终于跟大家见面了。
按照【星空科技】的一贯做法,这款游戏的上线时间是早上6:00。
而当田陌云8:00到办公室的时候,得知下载量已经超过100万次了。
上线两小时,下载量超过100万次,就算是放在互联网成熟期,这种成绩也是相当厉害了,更别提是现在这个阶段。
“等着看玩家们的反馈吧。”
田陌云淡淡说道。
对于游戏的下载量,他并不觉得有任何惊喜。
以他游戏圈顶尖设计师的名头,再加上【星空科技】不遗余力的宣传,以及现在超过千万的【星空电脑】用户,区区100万次的下载量而已,只能说还在预料之内。
不要觉得,1000万用户里,10%的下载量有多么不可思议。
要知道——
互联网初期,生态链里几乎没有多少提供给玩家们的娱乐服务。
跟成熟期的那种“百花争艳”完全不同。
网络才刚开始建立,网络电视内容匮乏,网络音乐里最好的【星空音乐平台】,24小时在线人数都能达到500万-700万。
由此可见,这个时候的网友们是有多闲。
如果放在成熟期,一款音乐软件占据互联网市场50%以上的在线数,那是绝对不现实的,能占据1%都算恐怖了。
……
至于网友们为什么不玩游戏?
这里面可就有学问了。
目前的【星空os】里,大多数都是一些8位机上的老游戏。
而至于厂商们新开发的16位游戏,几乎很少会做电脑版本。
主要是卖的不行,而且还要专门适配操作逻辑,赚那点儿钱还不够折腾的。
操作逻辑是必须要改的,游戏机是使用手柄控制,而电脑则需要键盘和鼠标,如果不改操作逻辑,后者根本没办法打游戏。
……
【星空电脑】的在线用户数量亿,几乎是半个游戏机的市场规模了。
如果这是一个成熟的游戏平台,那么游戏厂商们一定会想方设法的达成合作关系,将自己的游戏上线这个新平台,大发一波横财。
但可惜的是——
电脑跟游戏机不同。
游戏机是非常“专精”的设备,它唯一的作用就是拿来玩游戏。
所以,游戏机卖的多火,就意味着这个潜在市场有多大,自己赚钱的机会有多大。
但电脑呢?
就这个时代,谁买电脑是为了玩游戏啊?
大部分都是学校学习、企业办