第385章入围奖的设计初衷今天去体验1下雷霆集团的工作餐

作者:田陌云 加入书签推荐本书

而影响他们是否还能继续做游戏的关键,则在于能否活下去。

入围奖这个东西,更多的是“鼓励奖”的性质。

10万元税后奖金,足以给许多资金拮据的小厂商起到缓解燃眉之急的作用,让他们可以熬过最艰难的时期,从而有机会继续做游戏。

……

一款游戏到底是心血之作,还是敷衍之作,对于游戏圈的老行家来说,其实很容易就能看出来。

许多游戏不火,不一定是制作团队敷衍了事,更有可能的,仅仅是他们没能读懂玩家们的心声,所以做出了包含太多自我情怀、理念的产品,玩家们不买账也是情理之中。

鼓励奖,就是针对这些游戏而设计的特殊激励。

用于缓解经济压力、鼓励他们继续做游戏,希望可以汲取教训,做出玩家们真正喜欢的作品。

100个名额不算多,但也够用。

……

主持人宣读“入围奖”名单,用掉了不短的时间。

并非是干巴巴的站在舞台上读名单,而是配合身后的大屏幕。

他每读到一款游戏,荧幕上就会出现那款游戏的画面,以及获奖的详细原因。

玩家们听得云里雾里,只觉得高端大气上档次,厂商们则是若有所思,心中渐渐有些明悟该如何做游戏。

因为时间限制——

上午只宣读了50款获奖游戏,下午将继续宣读另外的50款。

看似很多,但每款游戏的介绍时常仅有2分钟左右,拢共也没用去多少时间。

而在宣读结束后,还给玩家们留下了不短的游玩时间。

总之,这是一次很愉快的颁奖活动。

……

“没想到竟然还有这么多好玩的游戏啊,有一小半都是我没玩过的。”

“能获得入围奖的,都有独到之处,虽然比不上那些顶尖大作,但体验一下也不错。”

“等会儿咱们去周围找找,看看能不能找到相关的游戏,有的话就可以玩玩看了。”

“气抖冷,我喜欢的游戏竟然没获奖。”

“下午还有50个游戏名单呢,说不定下午就有了呢。”

“一些精彩的游戏没出现很正常,毕竟只是入围奖。”

“是啊,入围奖而已,鼓励性质,明天的品类奖才是大头呢,光奖金就有100万。”

“后天的最高奖才厉害呢,奖金500万,堪比第一方作品的资源扶持……啧啧啧,多半要被四大厂商拿走了。”

“田老板真是阔气啊,光是颁奖就要用掉3500万,而且还是税后……这次的嘉年华,起码要花费一个亿。”

“有钱人的世界果然只存在于想象中,不说了,我请

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