> 用前世地球的说法,这个叫……dlc。
也就是除了游戏主体之外,还可以靠贩卖后续剧情的资料片、拓展包进行盈利。
不过从《江湖传说》的商业策划来看……这更像是杂志连载的,只不过是消费者从读者变成了玩家,从看客变成了参与者。
本质上,《江湖传说》跟《保卫边境》一样,都是非常吃剧情的游戏。
但如果具体区分的话,《保卫边境》像是电影,《江湖传说》则像个几十集的电视剧,这也就使得,后者比前者更有持续盈利的能力。
就跟把电视剧拆开卖单集一样,只要剧情不崩,光卖剧情就能赚到很多小钱钱。
……
田陌云挺惊讶的。
在没有任何指导的情况下,直接自行悟出这么一个持续盈利的点子,这白文姝倒是挺厉害的,不愧是四大顶级厂商之一的掌门人。