第429章江湖传说听起来像是缝合怪的游戏

作者:田陌云 加入书签推荐本书

能想明白这个道理的游戏厂商多得是,愿意加入特惠区的也数不胜数。

但——

这边也不是什么垃圾都要。

田陌云在做“特惠区”这个运营方式的时候,明确强调过,必须是精品游戏。

什么是精品游戏呢?

瞧瞧【白云游戏公司】拿出来的三款街机游戏,就能明白了。

这些游戏的质量都非常好,内容丰富,画面、音效、打击感都做的很不错,可惜设计师从主机端过来的时候,没能适应街机端的风格,导致水土不服,所以游戏才没能爆火。

不过——

当价格降低,玩家们有机会再次体验到的时候,总能从中感受到这些游戏的真正魅力。

精品游戏,或许比不上销售榜那些怪物,节奏不快、视觉冲击感不够强,但绝不是什么炒冷饭的垃圾,在降价带来的吸引下,其中许多游戏都可以焕发新生。

……

很快,时间来到2002年4月20日。

到了《江湖传说》正式上线的时间。

当田陌云打开微博的时候,发现《江湖传说》已经登上了热搜榜,游戏频道几乎全都在讨论。

“期待好久,终于上线了。”

“这画风也太可爱了吧?美术是从【快乐游戏公司】挖走的吗?”

“剧情挺吸引人的,另外想问一下,怎么通关第一个boss啊?”

“打小怪的时候觉得还挺简单的,结果遇到boss,刚一进入战斗画面,直接就被一招秒……”

“做支线任务啊,通过支线任务获取等级、武学、装备,这样就能打通了。”

“支线任务挺好找的,多在地图上转转就能遇到。”

“讲真的,之前刷《保卫边境》挺无聊的,还是比较喜欢《江湖传说》。”

“这种回合制的战斗方式,一开始还觉得挺弱智,但适应之后就真香了,感觉比《保卫边境》舒服。”

“《保卫边境》打boss的时候简直噩梦,《江湖传说》还好,可以做支线任务增加战斗力。”

“很喜欢这种鼠标点点点的游戏,不用键盘控制的感觉太舒服了。”

“感觉《江湖传说》真的学到了精髓啊,目前电脑端最成功的《江湖杀》、《我的家园》全都是不用键盘就能玩的。”

“呵呵,弱智才喜欢这种无脑游戏呢,什么幼稚画风啊,跟《保卫边境》比起来差远了。”

“楼上撒币,鉴定完毕。”

“玩游戏就好好玩,禁止捧一踩一好吗?”

“对于那些嘲讽《江湖传说》的,我只想说:你没事了。(nmsl)”

“对于嘲讽《保卫边境》的,我也想说:

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