,让她跟田雯雯商量。
至于为什么不是自己跟田雯雯沟通……
田陌云觉得,他俩可能沟通不出什么结果。
……
第二天,双方协商好之后,就开始筹备改编事宜了。
根据协商结果,《我的雷霆集团总裁哥哥》将会同时制作两款游戏。
一款是交互式动画电影游戏。
玩家通过做选择来体验游玩,游戏分主线、支线、明线、暗线、副本,玩家可通过选择来得到不同的反馈。
田陌云仔细看过原文,并加以延伸和修改,最终制定的游戏设计稿,大概是5-8小时的游戏时长。
当然,这里指的是打通所有结局。
玩家们在通关一个结局之后,往往会返回序章,然后去二刷、三刷,直至得到所有的结局为止。
整个过程在正常游玩状态下,大概是5个小时左右。
这个时长已经不算是小游戏了,能跟一些16位rpg主机游戏相提并论。
当然——
虽然游戏时长比较多,但在制作成本上并不算高,中规中矩。
这个是电脑版本。
手机版的改编游戏,用的是rpg+模拟经营的玩法。
有点类似于《我是市长》、《牧场物语》,而在剧情上,又有点像是《西虹市首富》。
反正……怎么喜感怎么来。
两款游戏都是主打全年龄段,以沙雕欢乐为主题,又增加了很多创新性的设计。
不同于市面上的所有游戏,也不一定好玩,但绝对有趣。
……
在设计稿敲定之后,田陌云就直接带着【快乐游戏】的团队开会。
会议室里。
投影屏幕上,显示出几个大字:《我的总裁哥哥》!
“名字太长了,我给删减了一下。”
田陌云淡淡说道。
他详细讲述了这两款游戏的设计思路。
过程中,倒是没有人提问题,因为田陌云在做设计的时候,用的都是相对成熟的技术,所以程序员同学们表示很ok。
倒是负责做游戏剧情的几个妹子感到略有压力。
他们都是游戏行业的老行家了,一眼就能辨别出来,田陌云所讲解的这两款游戏的设计思路,全都是侧重剧情向的。
游戏开发不难,也没太多的操作性,毕竟是给妹子们玩的……
但剧情设计方面,则有不小的难度,这种类型如果剧情不够精彩的话,整款游戏就彻底垮了。
“两款小游戏,都是侧重粉丝向的。”
田陌云补充了一句:“主要就是回馈读者,顺带着试试能不