魂》也有他的想法和用意。
《大闹天宫》并不会完全照抄《黑魂》。
相比起后者,在武器系统、职业系统等方面做了很多阉割,降低了游戏门槛和上限。
唯一不变的,就是那种让玩家们爽到极致的“魂系战斗手感”。
这也算是给【暴风雨游戏】一个练手的机会。
等《大闹天宫》开发结束后,暴风雨团队对这种设计观念应该会比较熟悉,到时候,再开发《黑暗之魂》用于征战世界,再合适不过。
当然——
等《黑暗之魂》正式面世的时候,差不多,【雷霆2代】就要登场了。
……
暴风雨游戏公司。
《反恐精英》开发初始,整个团队几乎时刻处于高压状态。
而在摸索出门道,进入顺利开发阶段后,团队就感觉轻松多了。
这就跟写网文一样,几千字的开篇能憋一个月,但开篇写完了,后续的剧情就变得非常好写。
“现在能抽调一部分人出来吗?”
田陌云视察的时候询问:“最好是《拳皇》、《新街霸》的开发成员。”
《大闹天宫》在定位方面,属于比较全能的rpg战斗游戏。
不论剧情、画风、音乐、角色建模,以及各方面细节处理的要求,都是顶尖级别。
但最为出彩的,也是整款游戏最大的卖点,无疑是全新的3d战斗系统。
也正是因此。
田陌云有心让《拳皇》、《新街霸》的开发成员,来负责制作《大闹天宫》的战斗系统。
这些人无疑是全行业最有经验,也是最有能力将战斗场景做到极致的精锐。
“当然可以。”
夏雨点点头:“很多擅长制作战斗游戏的员工,对《反恐精英》并不敏感,我就让他们去负责《热血传奇》等游戏的版本更新了,您如果想开发新游戏的话,我随时可以成立一个顶尖水平的开发组。”
“那就好。”
田陌云表示满意,然后将《大闹天宫》的设计稿递给他。
……
《大闹天宫》这款游戏的流程大概是25-30小时。
不算长,也不算短。
当然,如果是对于一个手残党来说的话,游戏流程就很难估算了。
可能是100小时,也可能是1000小时。
田陌云对这款游戏的定位是:测试。
为《齐天大圣》引流,为整个大ip进行初始衍生。
同时,也是试探玩家们对“魂系手感”的综合评价和适应能力。
如果玩家们喜欢这种风格的话,那么,他不介意多做一些魂