起了不小的争论,结果一转眼游戏都做出来了。”
“是啊,不过当时我都懒得关注,没想到田老板居然亲自出手做改编……我突然对原著感兴趣了。”
“《大闹天宫》明天才发售,现在闲着也闲着,看看原著去。”
“有点不对啊,《齐天大圣》的游戏改编,不是【快乐游戏】在制作吗?怎么突然变成了【暴风雨游戏】?”
“可能是临时有事,转交给对方制作了吧,又或者两家公司联手制作,挺正常的。”
“田老板在微博上说,《大闹天宫》的战斗体验很棒,众所周知,【快乐游戏】并不擅长开发格斗游戏,所以……”
“这么说的话,可能还真就是两家联手制作了,那这排面就更大了呀。”
“原著恐怕要火……”
“头一次瞧见田老板这么用力的鼓吹一款游戏,让我有点兴趣了,明天入手试试看。”
“没人关注到田老板说的一句话吗?几千万的小成本制作……哈哈哈。”
“同行们表示有被扎心到。”
“期待游戏发售,希望不要发生黄牛抢购事件!”
网友们都在愉快的聊着天。
许多“田陌云游戏坚定支持者”们,一边怀着快乐的心情跟其他玩家聊天讨论,一边期待着明天新游戏发售。
他们还不知道自己将要面临的是什么。
田陌云在微博动态里的最后一句“游戏难度稍高”,几乎没有任何人察觉到。
玩家们纷纷选择性无视。
在他们想来,3d格斗类游戏、打击手感极佳的游戏,有点难度怎么啦?
有点难度才好啊。
要是一点难度都没有,直接无脑刷刷刷的话,那游戏很快就玩腻了,一点意思都没有啊。
正因为有难度,才有挑战性,才有意思,才能成为格斗类游戏中的神作!
嗯,没毛病。
……
与此同时。
游戏行业的同行们,在得到这个消息后,纷纷打电话要求撤档。
理由很简单:
“我们突然觉得,6.1发售新游戏不太合适,所以想挪到7月份,现在先用老游戏顶上吧。”
至于为什么“不太合适”?
这就是个大家众所周知的原因了。
没有任何厂商愿意跟田陌云一起发售新游戏。
就连四大顶级厂商都得避开锋芒,免得遭遇无辜重创。
田陌云入行数年,无数厂商用血泪告诉了后辈们,跟田陌云一起发售游戏的下场。
人家一款游戏直接上热搜,然后……在这刺眼的光芒万丈之下,没有人会留意其他厂商在做什么