第585章大闹天宫开发结束高峰是用来超越的

作者:田陌云 加入书签推荐本书

起了不小的争论,结果一转眼游戏都做出来了。”

“是啊,不过当时我都懒得关注,没想到田老板居然亲自出手做改编……我突然对原著感兴趣了。”

“《大闹天宫》明天才发售,现在闲着也闲着,看看原著去。”

“有点不对啊,《齐天大圣》的游戏改编,不是【快乐游戏】在制作吗?怎么突然变成了【暴风雨游戏】?”

“可能是临时有事,转交给对方制作了吧,又或者两家公司联手制作,挺正常的。”

“田老板在微博上说,《大闹天宫》的战斗体验很棒,众所周知,【快乐游戏】并不擅长开发格斗游戏,所以……”

“这么说的话,可能还真就是两家联手制作了,那这排面就更大了呀。”

“原著恐怕要火……”

“头一次瞧见田老板这么用力的鼓吹一款游戏,让我有点兴趣了,明天入手试试看。”

“没人关注到田老板说的一句话吗?几千万的小成本制作……哈哈哈。”

“同行们表示有被扎心到。”

“期待游戏发售,希望不要发生黄牛抢购事件!”

网友们都在愉快的聊着天。

许多“田陌云游戏坚定支持者”们,一边怀着快乐的心情跟其他玩家聊天讨论,一边期待着明天新游戏发售。

他们还不知道自己将要面临的是什么。

田陌云在微博动态里的最后一句“游戏难度稍高”,几乎没有任何人察觉到。

玩家们纷纷选择性无视。

在他们想来,3d格斗类游戏、打击手感极佳的游戏,有点难度怎么啦?

有点难度才好啊。

要是一点难度都没有,直接无脑刷刷刷的话,那游戏很快就玩腻了,一点意思都没有啊。

正因为有难度,才有挑战性,才有意思,才能成为格斗类游戏中的神作!

嗯,没毛病。

……

与此同时。

游戏行业的同行们,在得到这个消息后,纷纷打电话要求撤档。

理由很简单:

“我们突然觉得,6.1发售新游戏不太合适,所以想挪到7月份,现在先用老游戏顶上吧。”

至于为什么“不太合适”?

这就是个大家众所周知的原因了。

没有任何厂商愿意跟田陌云一起发售新游戏。

就连四大顶级厂商都得避开锋芒,免得遭遇无辜重创。

田陌云入行数年,无数厂商用血泪告诉了后辈们,跟田陌云一起发售游戏的下场。

人家一款游戏直接上热搜,然后……在这刺眼的光芒万丈之下,没有人会留意其他厂商在做什么

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