第590章重氪游戏能成功吗郁闷的头秃设计师

作者:田陌云 加入书签推荐本书

,哪能瞧得上重氪游戏这点“小钱”?

就让他们玩去吧,自己作壁上观,吃瓜看戏即可。

……

“《血剑侠客传》能成功吗?”

苏琼可不知道这家伙的小算盘,好看的眉毛微微皱起,有些不解:“你是从哪儿看出来,这款游戏有可能成功的?”

她的看法刚好相反——不看好!

《血剑侠客传》在网上的评价只能说一般。

网友们喜新厌旧,觉得《血剑》比《热血传奇》的质量好。

但在苏琼看来,《血剑》的内核是有大问题的。

不论是玩法深度还是战力体系设定,都会狠狠的削弱《血剑》的寿命和口碑,除非正式上线的版本有大进步,不然,这款游戏肯定走不长远。

还不只是这样。

如果《血剑》的对手是《热血传奇》的话,凭借着免费游戏的噱头,说不定还真有几分机会。

但问题在于:《血剑》强行对标的并不是《热血传奇》,而是《梦幻西游》。

大众网友对《梦幻西游》的评价完全碾压《血剑》,进一步压缩了对方的生存空间。

而且,《梦幻西游》也是免费游戏,直接削掉了《血剑》的一大优势,在这样的情况下,对方哪来的成功机会呢?

……

“这个……”

田陌云想了想:“这就涉及到人性心理学了,这是一门大学问。”

“求解!”

苏琼真心搞不明白。

“我现在不想跟你说……我是说,我不想现在跟你说。”

田陌云摇摇头:“《血剑侠客传》只是有成功机会而已,是否能成犹未可知,变数太多了,我等这款游戏正式上线后的反馈出来,再跟你仔细讲。”

他不是一个勤快的人。

重氪游戏模式的核心规则,无非是“充值=变强”而已。

但这仅仅是游离在表面上的理解,真要仔细深挖的话,这里面的门道挺多的。

比如:

如何吸引土豪玩家来下载游玩?

如何让土豪玩家知道这是一款充钱就能变强的游戏?(关键得有b格)

如何让土豪玩家心甘情愿的充值?

如何让土豪玩家豪掷千金的大量充值?

如何解决土豪玩家一次性大额充值的需求?

如何留住土豪玩家?如何让土豪玩家源源不断的充值?

如何才能让平民玩家参与进来,心甘情愿的成为土豪玩家的陪衬?

土豪玩家充钱打脸平民玩家(或别的土豪),土豪的爽点是什么?

为什么要装哔?装给谁看?能带来那些心

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