的劲头太足了,照这样下去,不出一个月就能成为全国最热销的电脑游戏,到时候……所有跟《反恐精英》竞争的公司都要倒霉,啧啧啧。”
说到最后,还有些幸灾乐祸。
游戏圈的竞争还是非常激烈的,特别是在这个大繁荣的时代。
因此,如果有某家、某些游戏厂商倒霉的话,其他同行通常都会选择幸灾乐祸的看笑话,默默的期盼着对方多损失一点儿……
“《反恐精英》成为国民级游戏,几乎成了必然,这热度太恐怖了,之前《梦幻西游》的热度就很高,现在起码翻了五倍不止。”
也有同行轻叹:“虽然是一款买断制游戏,但这并不影响《反恐精英》火遍全国,未来很长一段时间里,网络游戏都要以《反恐》为尊了,我们如果开发别的游戏还好说,如果也开发同类的fps游戏,恐怕会很难熬,难以超越经典神作。”
之前《反恐精英》公测的时候,一些有实力的厂商,都有开发同类fps游戏的计划。
然而在看到《反恐精英》正式版的游戏内容后,却又感到十分难过。
伴随着《反恐精英》的火爆,fps游戏注定会成为未来的一大主流类型,也将有无数厂商会主动去开发fps游戏,分享这一块大蛋糕。
可问题是——
有《反恐精英》这款一款神作级别的fps游戏存在,他们别提超越了,就算想要接近都非常难,差距会很大,除非有一个极好的创意玩法,否则,很难在《反恐精英》的强势席卷下生存。
fps游戏市场肯定不可能被《反恐精英》这么一款游戏完全霸占,但留给其他厂商的市场份额不会太多,甚至连10%都没有,这是必然的。
“我觉得……我们去做主机游戏应该也不错。”
某家厂商的老板在深度体验过《反恐精英》之后,对fps有了深刻理解。
再去看自家正在设计的fps游戏,突然觉得,本来还不错的游戏设计思路,现在却变得十分平庸,没有任何出奇之处。
对于一款新游戏而言——
没有出奇之处,意味着没有竞争力,意味着死路一条!
他们不是田陌云那种明星设计师,也不是【快乐】和【暴风雨】,没有那种强大的推广宣传能力。
他们唯一的优势,就是做出让大众玩家小众玩家感到有意思、值得购买的游戏。
而如果一款游戏平平无奇的话……谁会放着《反恐精英》不玩,去玩他们家的游戏呢?
这样的人也有,就是那些玩腻了《反恐》,然后想换换口味的……可这毕竟是极少数,指望靠这个来赚钱,还不如祈祷天上掉馅饼呢。
“四大顶级已经在准备开发主机大作了,好像是在为【雷霆2代】的发售做准备,咱们……也可以试试看。”