为准备的第一方首发大作了。
只有两款游戏,这阵容属实是有些少得可怜。
不过也没办法,到了64位游戏这个地步,想要做成一款大作的话,哪怕他有完整的游戏设计稿,哪怕他有全世界最顶尖的开发团队,那也需要不短的耗时才能做得到。
刨除半废不废的不算,他手里只有两家游戏公司。
而这两家公司,需要同时兼顾数款网络游戏的运营维护、以及新游戏的开发工作,同时对应电脑端、主机端,甚至还要兼顾掌机端、手机端……因此在效率上很难提高。
“得学会寻找外包团队了。”
田陌云皱眉思索着。
找谁合适呢?
他让秘书列举了一份名单,上面是全国所有的游戏制作公司,根据规模和历史数据、口碑进行排名。
排名最高的,赫然是四大顶级厂商。
这是毋庸置疑的,四大顶级厂商不光是实力远胜过其他厂商,就连知名度也能力压群雄,纵观整个游戏圈,是仅有的能跟第一方掰手腕的优秀团队,他们制作了大量的好游戏,口碑享誉全国……现在可能是全世界,因为卖的很好。
四大顶级厂商是不接受融资的。
一方面,他们都有其他的产业,并非完全依赖于游戏行业赚钱。
另一方面,他们需要警惕游戏硬件巨头的资本侵蚀,保持独立*******硬件巨头,虽然看上去光芒耀眼,但这个位置却异常凶险,稍有不慎就会在敌手的算计下彻底溃败,从而元气大伤。
尽管看似有无敌的兆头,但……
昔日三巨头时代的鼎盛时期,无数游戏厂商不得不臣服于他们,谁能想到他们的灭亡会来的这么快呢?
谁又能确定,今天的不会是下一个三巨头?
游戏硬件巨头轮流更迭,但游戏厂商却是一直都存在的,作为内容的输出者,他们只要始终保持独立,全力以赴的提升自己的竞争力,就不会有狼狈退场的一天,这一点跟游戏硬件巨头是截然不同的。
昔日,如果他们接受了三巨头的融资,现在是否还能有这四家公司都不好说呢。
这也是他们必须保持独立性,不愿意跟某一家硬件巨头扯上利益关系的原因。
……
四大顶级厂商肯定是不愿意接受融资的,但不代表不可以合作开发游戏。
不过,当田陌云询问的时候才得知,他们已经在筹备新的游戏设计方案了,而且各有各的想法,摆明了是想趁机大干一场。
田陌云寻思着,如果双方在这种情况下展开合作,恐怕很难区分利益问题。
为了避免产生一些不必要的利益纠纷,田陌云就没跟他们提及合作开发游戏的事情,而是让他们抽空将游戏设计方案送过来一份,由公司来