道德、爱心的,非常多样化。
《月神》里没有战斗,这款游戏也根本不需要增加战斗元素,只是这些感人肺腑的故事,就能让玩家感到值回票价。
《月神》的宣传片,比前两作更有诚意。
没有夸张的宣传,没有关键时刻卡悬念,只是一段非常真实的爱情故事,短短十几分钟的剧情,轻轻松松的就让网友们潸然泪下。
“啊啊啊,我的视线一片模糊。”
“爱了爱了,确认过眼神,这个游戏是我想要的。”
“过程很虐,结尾很甜,这就是爱情啊……这款游戏买定了。”
“讲真,挺喜欢这种风格的游戏,是我第一次见。”
“没有华丽的战斗特效,也没有丰富多彩的玩法,但《月神》给了我一种不再孤独的感觉。”
“非常有创意的游戏,阴晴圆缺……这个名字可以说是非常符合了。”
“如果价格不贵的话,到时候就顺便买来玩玩,手残党比较喜欢这种游戏啦。”
“买买买,是我的真爱没错了。”
《月神之阴晴圆缺》这款游戏,让很多对传统游戏有审美疲劳的玩家们感觉耳目一新。
单从宣传片的效果来看,《月神》的受众率和好评度,明显要强过前面的《魔兽》和《曙光》。
当然,三款游戏并非是同一类型的,强作比较并不合适。
……
11月5日。
终于到【昭阳游戏】出场的时候了。
四大厂商里面,这一家是最为低调的,一直以来勤勤恳恳的做游戏,从不玩噱头,也从不博关注。
【昭阳游戏】的存在感很低,低到什么程度呢?
如果不是游戏圈张口就来的“四大厂商”,进而让很多人开始了解何为四大厂商,恐怕都不会有人意识到【昭阳游戏】的恐怖。
身为四大厂商之一,存在感还不如正常的一流厂商。
但吸金能力非常强劲,主营网络游戏、电脑端主机端rpg游戏,年收入约莫在5亿-10亿之间。
这一次——
【昭阳游戏】制作的新游戏是——《怦然心动的校园故事》。
跟之前【白云游戏】的《月神之阴晴圆缺》比较类似,这款游戏同样是rpg类型,主打的则是校园时期懵懵懂懂的心动与甜蜜回忆。
《怦然心动》这款游戏的人物建模做的很好看,初恋脸的校花,青涩清纯的笑容,给人一种仿佛被丘比特之箭刺中的感觉。
所谓的“怦然心动”,大概就是看到她的那一眼,认识她的那一天,与她呼吸着同一片天空的空气,第一次聆听她的名字和声音……那是记忆最深处的回忆。
这款游戏主打的也是情感,