无法做到这种地步。
但现在——
他们不这样想了。
【雷霆游戏】一连砸出来七八个宣传片,全都是质量非常高的那种,其中不乏有实机操作的画面……怎么看都不像是夸张的噱头。
高层们的心里隐约有些动摇。
他们心想,如果这些都是真的,如果对方的游戏当真如此精彩的话……那他们先前做的事情,可就变成了彻头彻尾的笑话。
……
“万一不是噱头呢?”
某位高层说出了大家都下意识回避的残酷可能。
“怎么可能不是噱头?”
那人不屑的说道:“32位的游戏机,哪怕是将性能提升到极限,也绝不可能做到这种地步,除非是采用更先进的64位硬件配置才有可能……但你要知道,目前全球最先进的硬件设备,也都还没提升到64位呢。”
“假如,我说假如——”
“就算【雷霆集团】的科研技术真的已经突破了64位的壁垒,那么,他们也绝对无法避免成本的问题。”
“新技术的研发成本、量产成本、良品率成本、游戏机研发成本……这些全部算上,起码不会低于1000美元。”
“目前全球玩家所能接受的最高价格是499美元,这是我们经过市场验证后得到的……教训和经验总结。”
“超过499美元的游戏机,大家都无法接受,更何况是1000美元的?”
“更何况,64位的超级大作,光开发成本就不会低于7000万美元,这种游戏卖多少钱才合适呢?50美元怕是连回本都难吧?起码也得100美元……一款游戏100美元,卖给上帝吗?”
“所以我断定——”
“要么这些宣传片都是虚假的夸张噱头,要么,他们的产品售价必然极高,至少是我们的两倍。”
“不管是前者还是后者,这个所谓的【雷霆2代】游戏机,都必败无疑。”
“而且,【雷霆游戏公司】自己也知道这些问题,所以才这么下血本的做推广,就是为了吸引更多的群体,希望可以将游戏机卖给更多人,以分摊销售压力。”
“但——”
“呵呵,他们实在是太幼稚了。”
“全球的主流游戏市场,90%都已经被开发了出来,今年被【龙鳞游戏公司】闹腾了一顿,但凡有购买能力的玩家都被榨干了,哪还有市场留给他们?”
“营销噱头倒是一绝,但这有什么用呢?”
“我敢笃定,【雷霆2代】必败无疑,必然会成为一个彻头彻尾的笑话,你们就等着瞧好了。”
“这种事儿还用开会?也就你们这群不懂硬件的白痴才会如临大敌。”
好家伙!