我们可以任意设计地图的样式,设置敌人的数量和速度,设置自己的生命次数……对于很多玩家而言,那都是非常有趣的玩法。”
“当时,《坦克大战》的自定义模式,还引发了一阵轰动。”
“但可惜的是,在《坦克大战》落幕之后,田老板暂退游戏圈,三巨头时代的黑暗时期开始。”
“这段宝贵的创新设计就彻底被尘封在历史角落里了,后来也出过几款类似的产品,但大多都不温不火,没能再度掀起热潮。”
“以现在的视角去看历史,就会发现那其实也是一种自己制作游戏的雏形。”
“不光是《坦克大战》,还有在16位机上诞生的末期大作《马里奥制造》,算是《坦克大战》的升级版了。”
“如果以上两款你都没玩过的话,那也不要紧,因为下面我要说的一款游戏,几乎99%的玩家都接触过。”
“那就是目前大名鼎鼎的——《反恐精英》!”
“《反恐精英》里面就有自定义地图和比赛模式设计,这个你们总不会还没发现吧?”
“从最初的《坦克大战》,再到《马里奥制造》,再到《反恐精英》,连续三款拥有自定义设定的游戏,无一不在暗示着什么。”
“【小小设计师计划】所说的人人都是设计师,如果我没猜错的话,就是上述的模式。”
“简单来说——”
“官方提供傻瓜式操作设计的开发引擎,然后我们可以通过这种方式来制作游戏,并且将其封装成独立游戏存在,甚至可以产生盈利,得到报酬。”
“当然,我猜肯定不会是自定义地图这么简单,肯定还有更多开放式的设计方法是我们所猜不到的。”
“但……基础的猜测框架就在这里了,大家尽可以发挥自己的想象力去猜测,这应该不是很困难的事情。”
“暂时就这些吧,更多的消息,让我们一起关注即将到来的发布会……对了,我已经拿到了现场票,大家不要太羡慕了。”
……
这名游戏圈大v的微博动态,得到了很多人的赞同。
但同时,也有很多网友表示恍然大悟。
“我的天!《反恐精英》居然有这个功能???我居然都没发现。”
“我玩过一次,觉得没意思就没再玩了,因为太麻烦,我精心设计一个地图,还不如官方地图好用,干嘛还舍近求远呢?”
“确实是没意思,也可能是我没有创作细胞吧。”
“自从买了《反恐精英》,至今几个月了,天天都在打联网模式,压根就不知道这事儿啊。”
“主要是官方从来没主动宣传过,谁会注意到这个啊……天天跟朋友一起打联网呢。”
“看完博主的话,仔细一想似乎还真是这么回事儿