的情况,以及几张直播间截图。
提出这个问题的是【逼乎社区】的运营团队,他们在编辑完问题后,邀请了所有在游戏圈活跃的用户。
很快,有大佬来答题。
“谢邀,我刚看完直播,心里挺感慨的,感慨什么呢?感慨的是【小游戏平台】这个伟大的创意。”
“田老板做游戏的速度很快,但作为一个游戏圈的业内人士,我还是能看懂很多东西的,他有一句话说的没错,自己用的工具都是比较基础的。”
“【小游戏设计】这款软件里,做游戏的工具很多,从简单到复杂可以分5个等级,但就算是最难的,跟传统制作游戏的难度比起来,也简单了无数倍。”
“田老板在制作《纸莲》这款游戏的时候,用到最多的是1级、2级的工具,少部分用了3级工具,再高的就没了,这些工具就连门外汉都能轻松理解。”
“在【小游戏设计】和【小游戏平台】诞生之前,恐怕没有任何人会想到有一天做游戏会这么简单……尽管只能做一些相对简单的入门级游戏。”
“就先说到这里,今天的话题是游戏,不是制作工具,就不再继续跑题了,开始进入正题。”
“如何看待《纸莲》?”
“现在还没亲自体验到这款游戏,只能从直播间里看到一些测试bug时的画面,就先根据这些画面简单说说吧。”
“《纸莲》是一款大夏文化风格的益智休闲类游戏,玩法跟《快乐方块》有异曲同工之妙,但其中又有一个非常巧妙的设计。”
“大家都知道,《快乐方块》是最为传统和原始的消除类游戏,通过方块下降的速度递增,从而增加难度。”
“这样的设计很好,也很不好。”
“好处我就不说了,大家从《快乐方块》爆赚几十亿就能看出来,就说一点不好的地方吧,这种速度递增的玩法,会让部分反应慢的玩家感到很郁闷,相比起这种拼手速、脑速,同时还要拼思考能力的游戏,反应慢的玩家宁可去玩传统棋牌游戏,而这部分玩家就叫做——休闲玩家。”
“《纸莲》作为一款消除类游戏,改掉了拼速度的一套,变成了类棋牌的策略向,注重逻辑思考和空间想象,同时,莲花变色、莲花消除的创意玩法非常新颖,再加上比较亲切的大夏文化风格,对于那些酷爱休闲游戏的玩家们而言,可以称得上是一款质量还算上乘的佳作。”
“我对这款游戏的好感挺多的,等游戏上架之后,会购买体验一下,到时候再来补充回答。”
比较正面、客观的回答。
再看其他高赞回答的内容,其中有一个人是这样说的。
“如何看待《纸莲》?我特么直接跪着看还不行吗?40分钟一款游戏,闹呢???”
“作为一个游戏行业的业内人士,现在真的冷静