,真假难辨的大佬们,权威性遭到了重创和质疑。
用户们感觉自己受到了愚弄,开始敌视创业者们、质疑技术大v,再加上一帮未成年强行加入群聊,于是开启了大阴阳师(阴阳怪气)新纪元。
平行世界的大夏国互联网行业。
在田陌云的刻意引导下,价值观还算比较正常,微博、贴吧等主流论坛遭受资本攻陷,但也不敢过分挑拨他的底线。
而一些比较小众的兴趣频道和论坛,目前还算是气氛融洽,没那么多现实不幸只能在网上找存在感的白痴。
……
田陌云没再继续关注。
他只是给迷茫的新人们提供一个可行的新思路而已,至于他们该如何创作游戏,那就是他们自己的事情了。
【小游戏平台】主要是给移动端准备的,相比起主机大作,这些小游戏更加注重创意,而创意这种东西又是非常私人的。
田陌云可没兴趣真的手把手教学,他将平台搭建好,这些选手们能不能做出好游戏都是他们自己的事儿。
哪怕99%的游戏都很一般,但在优胜劣汰、大浪淘沙的环境下,总能诞生出一款款好玩的经典作品,也注定会有一批人站在顶端,通吃全场。
……
【天宇娱乐】那边传来消息。
田雯雯的首张专辑《梦想的声音》的运营时间已经结束。
在过去的30天里,这张数字专辑的总销量是107万份,在营收这边,专辑销量+单曲收入,总共达到了2380万!
百万出头的销量,看上去似乎有点少,但在眼下这个节骨眼,百万销量已经足以列入一线歌手的专辑水准了。
眼下这个时期比较特殊。
诚然,因为互联网时代来临的太快,导致实体专辑行业受到了重创。
但是,听众们的传统习惯和收藏习惯,却并没有因为互联网时代的到来而有太多改变。
老一批的听众们,他们依旧有购买实体专辑的习惯……尽管拿着手机听音乐已经是非常方便的事情。
传统听众喜欢实体专辑,他们认为实体专辑的音质更好,而且具有收藏价值。
而新一代听众们,他们对实体专辑倒是爱不起来,大多数的选择都是数字专辑,便携好用还时尚。
至于音质好坏?
这个问题在听众圈子里的争议蛮大的,数字专辑的音质确实是不如实体专辑(高配硬件),但问题在于:并不是所有人都需要这么好的音质。
99%的听众,他们压根就听不出那一点点的区别,但数字专辑的便携性和即时性,却是感知非常强烈的。
到底选实体专辑还是数字专辑?
这是听众圈子里老生常谈的话题。