戏,还是要有点自知之明的。
田陌云审核的时候,看到那熟悉的玩法和异曲同工的界面,都觉得有些心累。
“抄都不会抄。”
……
田陌云在负责“手游开发者计划”新游戏审核的同时,也没闲着。
每天用大概1-2小时的时间去忙集团的工作,再用1小时的时间忙正在开发的几款主机大作,以及《英雄联盟》的英雄设计事宜。
剩下的时间基本都待在【快乐游戏】这边。
倒不是秀恩爱什么的,而是新手游的开发。
“我帮你带带新人,你专心去做自己的工作就好。”
田陌云是这么跟苏琼说的。
他指的是苏琼最近从帝都大学带过来的实习生们。
苏琼也不反对。
她对带新人确实是没太大的兴致。
另外,《旷野之息》在制作过程中遇到的很多问题,也经常需要开会处理。
……
“别紧张,我又不吃人。”
看着面前一群盯着自己不说话的实习生们,田陌云笑了笑:“咱们都是同一所大学出来的,你们叫我学长就行,这次我跟你们一起做游戏,大家一起讨论,相互学习。”
田陌云思索许久,终于想好了第二款手游该做哪款了。
纵观前世地球的手游发展里程碑,有一款经典中的经典,绝对是必不可少的。
那就是——《愤怒的小鸟》。
这款游戏处于爆红阶段的时候,比起《植物大战僵尸》丝毫不差,只可惜最后都因为资本入侵的缘故,彻底砸了招牌。
在决定好之后,田陌云就带着这些实习生们,一起去筹划制作这款游戏。
然后,他就见识到了这些人充满活力(天马行空)的想象力,唔……挺好的,真年轻。
……
田陌云选择《愤怒的小鸟》,当然也有着自己的考虑。
像是《植物》这种塔防类游戏,他手里还有很多极好的备用方案,像是《保卫萝卜》、《王国保卫战》之类的。
但暂时没有拿出来的必要。
休闲游戏的种类不少见,一个种类开发一款代表作就够了。
《植物大战僵尸》可以成为塔防类休闲游戏的代表作,没必要去开发另一款同类游戏,至少暂时不需要。
现阶段,计划制作塔防类游戏来参加“手游开发者计划”的厂商有很多,田陌云想看看他们的实力到底如何,是否能玩出花样来。
自己就没必要跟他们竞争了。
把时间都用来开拓新类型,继续扩充“手游开发者计划”的精品名单,催生更多的优质游戏出来……似乎更划算。