完全跟神作不沾边的休闲游戏,上架不到一个月,两款游戏加起来营收过亿……这才让更多的厂商开始重视手机游戏行业。
……
“可算是想明白了。”
田陌云思索到这里,渐渐明悟了很多事情。
他一直以来,都有在吐槽【小游戏平台】发展太慢了,但现在才发现,这跟自己有很大的关系。
并不是所有人都有他这么好的“才华”,并不是所有人都有他这么大的名气,也不是所有人都能轻易动用数亿元的资源去做运营……【小游戏平台】发展不起来,原因挺多的。
不过——
田陌云现在重视的不是这个,而是整个手机游戏领域。
之前他没思索明白这里面的一些问题,现在想明白后,就觉得一切并没有自己想的那么麻烦。
如何快速打造出更多的好游戏,快速完善【星空os】在游戏方面的生态?
太简单了。
无非是利益而已。
自己打造【小游戏平台】的时候,游戏厂商不愿理会,因为他们图谋更多的利益,不愿意为了这点利益分心。
而那些创作者们都只不过是外行人而已,他们在【小游戏平台】混口饭吃还有可能,但要说制作火出圈的游戏……
以为谁都是火焱焱吗?
以为《最后的希望》那种接近神作级的游戏,这么容易诞生吗?
这也是田陌云制作出《去月球》、《如果可以早一点回家》、《传说之下》之后,【小游戏平台】依旧发展缓慢的原因。
游戏厂商们并不是很想重视这个平台,他们或许会让闲下来的打工人去做个测试,发现不赚钱之后就不尝试了。
没有巨大利益的牵引,就连游戏厂商都没有任何的积极性。
但现在不一样了。
《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》这么火,他们还能不重视吗?
田陌云拿出10亿创办“手游开发者计划”,隔壁【龙图os科技公司】也拿出10亿元创办“龙图手游开发者计划”,双方的“竞争”一触即发,这个未经太多开垦的大市场出现在所有游戏厂商的面前,他们必然无比重视。
资本的嗅觉是非常敏锐的。
就像是海洋里的鲨鱼,一丝一毫的血腥味,都瞒不过它们。
田陌云已经想明白了,只要自己能让游戏厂商们看到这个市场的恐怖利益,这些人啊……根本不用自己邀请,他们绝对比谁都渴望进来分割这块美味的大蛋糕。
唔……
如果是这样的话,计划或许要稍微变一变了。
尤其是现在,《神庙逃亡》的诞生,让游戏厂商们开始思索这种免费内购制在手机领域的可行性……