“只可惜我没勇气在之前买股票,不然,哪怕是随便投一点钱进去,一台游戏机的钱都赚出来了啊。”
海外的玩家们沸腾不已。
老四家的铁粉们更是喜极而泣。
站起来了!
老四家终于站起来了!
眼看着老四家近几年被打的落花流水,直到现在猛地翻盘,带着几乎无敌的姿态再次出现在世界领域,再次走向辉煌。
铁粉们激动的不行,他们的心情也跟老四家的股票一样,从低谷朝着最高峰大跨步式迈进,亢奋的不要不要的。
……
因为这场发布会而激动的,还不只是他们。
看完发布会之后,制作商们有些着急了,他们在焦急地讨论着自己应该如何选择。
到底是继续坚守的阵容,还是跳槽到这边,必须得有个结果了。
“如果想要赚钱轻松一点的话,可以去那边,他们的开发成本应该会低一些,竞争也不算激烈,混口饭吃还是不难的。”
一名大佬发言:“但如果想要赚取高利润的话,就必须留在这边,这边确实是竞争激烈很多,但你们需要知道,3亿销量的游戏主机意味着什么……纵观电子游戏发展史,这是有史以来销量最高的游戏主机,之前不会有,以后也未必会有。”
这段话,让不少同行暗暗点头。
这话很有道理。
那边,除了老四家自己麾下的第一方游戏开发团队之外,跟他们合作的第三方没几家了。
他们正属于是有资源缺内容的关键时刻,但凡是有一款质量还过得去的游戏,都能在老四家那边分配到很好的资源。
而且,浴火重生之后的老四家,在跟制作商们的利润抽成等利益上,也会做出很多让步,不敢再跟以前一样苛刻霸道。
这对于制作商们而言,无疑是一个好消息。
当然,只是中下游制作商的好消息而已。
对于上游制作商而言,他们考虑的就不只是这一点了。
跟资源分配、利润抽成相比,上游制作商更加看重的还是平台的上限。
那边,看上去似乎前途一片光明,可游戏机好不好,跟销量好不好是两码事。
除非是的销量非常给力,起码也要达到的30%以上,他们这些大制作商才会考虑投奔老四家。
因为硬件销量不够,平台上限就很低,他们那些投资很多的超级大作,就很难赚取到自己想要的利润……
所以——
大佬们已经做出判断。
短时间内,中下游制作商还是可以去老四家那边投奔一波的,但上游制作商就算了,他们只有待在这一边才能如鱼得水。
“在做决定前,还要考虑另