不得进行任何形式的作弊,如发现有作弊行为,立即判作弊方告负并取消其比赛资格,还将在玉林信息时空上公布其战队名称,取消其成绩及领取参赛奖品、纪念品等资格。
以下行为属作弊行为:
-个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用
-个人地图纹理的使用
-所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等)
-比赛中使用地图的bugs
-不公平但有用的脚本的使用(如silentrun,attack+use,centerviewscript,noreilscript等)
服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。
比赛前不允许使用类似
ightness,gamma,cl_dynamiccrosshair,ex_开头的,cl_bob开头的等等有可能造成不公平竞赛的任何参数/命令。
8.比赛前或比赛过程中如果由于发生服务器中断,经双方及裁判同意可在第三方服务器或场地内重新比赛。
(3个回合内不记分,3个回合以上保留得分)
9.比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判负。
10.其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
11.每回合被认可的手榴弹数量
(a)闪光弹:2
(b)he手榴弹:1
(c)烟雾弹:1
12.认可的命令控制:
(a)sensitivity
(b)fastweaponswitch
(c)adjust_crosshai
13.武器或组通讯绑定是允许的
14.必须使用默认的skins
比赛server配置:
mp_fadetoblack0人物死亡后屏幕不变黑
mp_timelimit0(每局无限时间)
mp_buytime0。
25(买装备时间为15秒)
mp_friendlyfire1(友军误伤打开)
mp_friendly_grenade_damage1(手雷友军伤害打开)
mp_roundtime3(每回合3分钟)
mp_c4timer35c4(爆炸时间为35秒)
mp_freezetime10(冻结时间10秒)
mp_forcechasecam2(死后无追踪视