比他们强的苏明哲却发现了盲点。遗迹守卫看似步伐矫健,实际上却一瘸一拐。
其中的原因自然是遗迹守卫年久失修,腿部关节缺少润滑剂。加之,动力炉受到丘二的限制导致的。
苏明哲虽不知其中缘由,脸上却已笑开了花。他对付这玩意的把握又多了一分。
别人都觉得遗迹守卫要比雪斧难对付,而苏明哲却知道事情正好相反。
雪斧再怎么说也是智慧生物,拥有自我意识。
玩游戏时自己并没有见过冰斧丘丘暴徒,虽说一招一式和火斧丘丘暴徒类似,但因为有自我意识的存在,会产生很多临时变种的招数。
遗迹守卫则不同,是不可能拥有自我意识的机械生命体。
游戏曾暗示过天理摧毁提瓦特大陆文明的前提条件是文明本身触发了某种禁忌。根据社交平台大佬们的推测,这里所说的禁忌很可能就指科技树的发展程度。
天理,甚至是位列天空岛的诸神,可能是为了阻止某件事情的发生,强行冻结了整个提瓦特大陆科技的发展。
苏明哲穿越前的世界尚没有能力赋予ai自我意识的能力,被天理强行修剪科技树枝叶的提瓦特又怎么可能会出现远超前者的科技能力呢?
如果他没有猜错的话,遗迹守卫所有能够发动的攻击应该都是些提前设定好的固定程序,不会像雪斧那样出现和游戏中偏差过大的情况。
若真是这样,别说是一只19级的遗迹守卫,就算把他的等级倒过来变成91级也无法威胁到苏明哲的生命安全。
四风原典突破时必不可少的会需要用到「混沌装置」、「混沌回路」和「混沌炉心」,这三样材料稀有度依次递增,并且只会在击杀遗迹机关类怪物后爆出来。
遗迹机关类的怪物还不像丘丘人那样三五成群。除了孤云阁那四台以外,其他的都相距甚远。
有两本四风原典且不打算精炼,两本都练的苏明哲,以前可没少找遗迹守卫的麻烦,经常一上游戏就跑去对方那里拆家。
某种程度来说,他对于遗迹守卫技能的熟悉程度堪比自己队伍里的“第五位操作角色”。
遗迹守卫一上来就对他使用了一套「组合拳」。
前两次攻击都是简单的左右手挥拳。遗迹守卫的双臂如同没有骨头支撑,整个过程看起来就像两根随着腰部动作摆动的流星锤。
同样是人形的魔物,遗迹守卫却不像丘丘人那样需要调节手臂的关节。动作上和七七的「云来古剑法」更加相近。
遗迹守卫挥出的拳头亦有山岳之势,就连远处的丘五都能模糊地感受到其打出来的拳风。
遗迹守卫挥出第一拳,苏明哲并没有躲避,只是整个人呆呆地站在原地。
丘五以为他是被遗迹守卫的攻击给吓傻了,便着急地冲着苏明哲大声喊