特效的地脉新芽攻击遗迹守卫时,就曾仔细观察过遗迹守卫头顶位置是否会出现元素附着的提示。
事实也证明,系统所加载的元素反应是完全照搬照抄游戏里的设定。
苏明哲将水桶丢向遗迹守卫的目的,是为了触发游戏里的“人权”元素反应——蒸发。
游戏中主打的伤害系统就是元素反应,两种不相同的元素在组合后便会触发不同的元素反应效果。而水与火融合所触发的元素反应便是蒸发。
同一种元素反应也有细微的差距,比如蒸发就分为先火后水和先水后火。先水后火造成的蒸发伤害增幅为1.5倍,而先火后水造成的增发伤害增幅为2倍。
也就是说苏明哲抛向遗迹守卫的水桶,如果触发了之前地脉新芽残留的火元素,从而成功进行元素反应,造成的伤害量将从丢一桶水变成丢两桶水。