又写了三百万字,剧情实在安排不下去了,该放手还是要放手,该来一场收尾和一场结局,必定需要收场的,继续写下去,你无非就是消耗耐心。
如果一旦不买账了的话,会导致大量读者的流失,这就是最糟糕的情况了。
穿越者的话题,我个人必须保留意见,作为地球的穿越者,是必须得拥有一个主观完美的结局,最起码不会被别人吐槽,也不会被说烂尾收场。
如何安排达到巅峰之后,你该如何去收场?战斗力的崩溃,这是不用说的,龙珠这一部动漫,火影忍者这一部动漫,还有海贼王这一部动漫,都已经告诉你什么叫做战斗力的崩溃,其他的动漫我就不一一列举了,毕竟我又不经常看动漫,主要是我记不住名字。
战斗里的巅峰,以及对于整个宇宙的破坏力,对于星球的破坏力,对于整个世界的破坏力,是一种很恐怖的结局,所以太上无情,保证自己的公平公正,做到那种地步和石头没区别。
结局的收场,对于穿越者而言,可以是开始新的世界,一本新的小说,就是我说的套娃,俄罗斯套娃,无限流派,可以无限的写下去,前提是你有足够的创意,以及在剧情上的安排。
大部分作者,可能不单单是专职写书的收益,除非你已经拥有了足够的收入,专门的写书,但你需要有足够的套路,有足够多的想法与创意,你有足够的素材,你有足够多走火入魔的想法。
我就是一个写小说设定的,小说内容我一点都不想写,用一句话来说,我这一根筋转不过来。
你可以描述的小说主角,是可以无限添加的,对于我的小说设定而言,每一个配角他都有属于自己的一个小说,用我的话来告诉你就是,他拥有属于自己的传说,属于他自己的传说。
这是一个庞大的开局,也是一个庞大的开端,反正我没钱了,你写不出来,这只是我个人的想法。
地球是一个很完美的开端,你所去到的世界,以及你想描述的世界,都是一个很有意思的开始,从弱小开始慢慢长大,开始变得强大,再从强大变成无敌,然后战斗力开始崩溃。
几乎都是这样子的,养成模式,龙傲天模式,打怪升级,毁天灭地,所以要安排最后的收场,最后的结尾,不然很容易被喷的,烂尾啊!太监啊!
小说的流派,这就要看你关注点是哪里,你喜欢什么?你想描述一个怎么样的新奇世界?
卡片的流派,个人觉得挺不错,卡片所代表的神奇能力,很容易赋予,不太需要你解释过多。
系统的流派,系统这种东西,你需要给出一个解释,系统结合游戏,一般是比较多用的创意。
英雄无敌这个游戏,我想应该很多人都玩过,如果没玩过先百度,除此之外还有很多游戏,看个人爱好。
黑暗破坏神,这个游戏的存在,一般都与亡灵法师有关,骷髅海不是说的笑的