“不会,你不会死的。”
与十分慌乱的苏山相比。
此时的系统非但没有一丝的慌张,还十分地镇定。
像没有“看见”远处的那头“庞然大物”似的……
“它对你没有敌意,基本上是不会攻击你的。”
“我知道它对我没有敌意,但我总感觉我会死在它的‘气场’下。”
苏山喘吁着。
他招架不住这阵越来越大的风,连诖后退了好几步。
他脚踩在沙子上,因沙子是松软的,他差一点没有站稳而跌倒。
此时。
他的血量也在不断地衰减。
一会儿过去,血量就只剩下67%了。
乍一看,倒还算是“安全”的血量……
但这不是“游戏”,而是现实!
一旦血量降到了45%以下,就会陷入“虚弱”状态。
属性遭到全方面的“削减”。
而一旦降到了15%以下,那就将陷入“濒死”状态。
届时。
连“行动”都难!
能不能爬起来都是个问题!
更有意识不坚定者,直接陷入昏迷。
而意志坚定者,多为在血量只剩下911%时,陷入“假死”状态。
这种时候,若非借助外力,仅凭自身愈合力,基本上是无法恢复自身伤势的。
伤势只会愈来愈恶劣。
大约在一天后,就会彻底死翘翘,死得不能再死的那种……
当然。
苏山就是一个“例外”……
他那“???体质”,就有一项能力:
“自然恢复的生命值增加”。
这种“增加”的恢复能力……
苏山体验过的,而且现在正在体验中……
(正常情况下只有“脱战”后才能自然恢复的生命值,然而主角是特殊情况,但主角并不知情,只是觉得“理所当然”。)
这“增加”的绝对不是一星半点!
苏山从系统的口中套出:
正常人的血量恢复速度是每分钟恢复基础的1点加0.3%的自身最大生命值上限。
而苏山则是每分钟恢复基础的2点加0.5%的自身最大生命值上限。
假设都是1000点生命值的上限。
那么正常人每分钟恢复4点生命值。
苏山则是每分钟恢复7点生命值。
一对比,翻了将近一倍。
可别忘了,苏山的最大生命值上限是常人的两倍……
那么