其实也不难理解,这个版本的经济输出转化效率是非常低的,0.6不到,坦克的抗性转化率却很高,有1.3,差距非常的大。
选出三核两坦的阵容是为了保证输出效率,但这并不意味着前中期要把资源大量投入到某一个养不起来的c位上,不仅是因为这样做效率不高,更重要的原因是对手很可能会在此时投入精力去针对自家的坦克。
如果自家的坦克发育受损,那就很有可能出现她们之前和fpx打的第二局训练赛里的那个情况,前排只有两件套,面对三个平均两件半的c位根本站不住,纵使某个单独的c位输出领先,但对方的打野坦克发育更领先,三件套打对方三件半,只能刮痧。
所以,这个版本正确的打法应该是bp时选多核阵容,靠前中期c位的游走来养坦克,把坦克快速养到两件套之后,再利用坦克的坦度去滚大雪球,控峡谷,控龙,给中后期c位争取发育时间,最后找机会一波团结束比赛。
“那么,我们的三c两坦要怎么在各个位置上分配呢?”
米萝莉的问题让所有人又陷入了沉思,只要这个问题能解决,她们的新版本思路就算比较完善了,可以以此来制定前中期的打法。
但这个问题却不简单,在已知下路定然要有1c的情况下,剩下两个c位和坦克位确实不好分配。
打野位理论上来说是要出一个坦克的,现在的野区野怪刷新太慢,支撑不起c位的发育,除非入侵反野,但这样做风险太高,一旦有一点失误就凉了,肉坦打野的却能比较好的带动全场节奏。
但打野位出c位反野的收益也是巨大的,正是因为这版本野区资源刷新慢,所以野区里的资源就更弥足珍贵,如果能把对手的坦克打野针对的无野可刷又无处可去,那对手天然就少了一个坦克位,而自己这边则天然的多了一个天肥的c位。
高风险,高收益,相对来说,在线上出c位就会好一些,一来风险没那么大,二来也能给予对手的线上以压力,从而保护好自家坦克打野的野区不被反。
如果线上出坦克,线权拿不到,c位打野也是不太好进野区反野的。
但是,如果要野辅来出坦克,打野主t,梨珍珠养坦的思路又会有些麻烦——众所周知,肉坦打野的反野能力普遍低下,单刷自家野区获得的经济增长也很缓慢,不知道该从哪里去获得养坦克的资源。
fpx在第二局训练赛中之所以成功养起了扎克,其实也是因为有梨珍珠这个发育不良的皇子作为对比,才显得扎克很肉,并且峡谷先锋也确实给fpx争取了很多经济,他们拿到的第一条龙又是土龙,多重buff之后增加了不少双抗,种种因素综合起来,才有了一个足够肉的坦克打野。
但梨珍珠不会指望她在夏季赛和s赛上遭遇的对手都和之前的她们一样是看不懂版本的傻子,正常情况下,想把一个刷野不快的肉打野养起来,真的