于理想蒸发的家伙,他实在应付不来。
干脆晾着他好了。
“现在已经知道的是,这面盾牌可以帮助使用者快速升级,可以更换位置,但不可以摘下。”
“没错,”好不容易有个能正常说话的人,巴尼尔顿时心情大好,“传说武器是绑定的,除非使用者死亡是绝对不会丢失的,这简直就是……”
巴尼尔突然停下。
龙介沉下脸瞪着他,“你要敢学那家伙,我就打爆你的头!”
巴尼尔清楚从龙介目光中读出这句话。
“传说之盾和勇者是寄宿者和宿主的关系,宿主死亡就会脱离等待下一个宿主,理论上你要是你要是脱离现在这种状态,以灵魂回归,盾是会解除而不是跟着一起回归,但实际上,像你们这种状况的我也是第一次见,我也不知道会有什么结果。”
十分正常的发言,理性的分析,听着就让人感觉舒服顺心。
龙介点点头,“之后用封印术试试就知道能不能强行留下了,关于这面盾牌的功能,我已经有一点头绪了,这面盾牌可以吸收材料解锁各种形态和能力。”
对,是解锁,而不是开发。
得到传说盾牌进行试验的时候他就发现了,关于这面盾牌有一个巨大的技能树,吸收材料构成新的盾牌是一个解锁的过程而不是开发的过程。
是过去的使用者留下的记录?还是这面盾牌涉及到某些概念?
不清楚,但这更像游戏了,还是那种单机冒险型的游戏。
直接问这两个家伙应该更快,一个活了不知道多久的大恶魔,一个有被说是脑子有病才会给人这种能力的慧眼,知道这东西能干什么,该怎么用应该很轻松。
但是,还是算了。
龙介接着说明自己的发现,“解锁新形态之后,新形态将会赋予装备增益,但这个时候的装备增益是锁定的状态,不能随意使用,只有在变成这个形态时才有效,在其他形态时是无效的。”
“但是只要保持这个形态达到一定的时间,熟练度刷到上限之后,锁定状态就会消失,能力将会直接解锁,这个装备增益就会变成永久性增益,哪怕不在这个形态之下,也可以使用这个增益。”
简单来说就是,只要不断重复解锁新状态,刷满熟练度这个过程,增益就会不断的累积,操作好的话,相同的等级数值也会有极大的差别。
顺便一提,龙介现在的状态面板是
盾之勇者:lv1
无视实际情况,就像强行要求玩家必须从1级开始玩一样。
“接下来就是所有游戏都有的那些设定,获得道具后可以升级,升级之后可以附魔,附魔之后还能镶嵌,全都完成后还能融合,最终得到的就是这个。”
手臂上的普通小盾变换了形态,变成