两粒米,这两粒米暂被视为两个点,你把其中一粒米,叫米一号,轻轻吹一下,吹离这根线,于是,米二号就吓坏了,因为突然看不见他的伙伴了。他的伙伴凭空消失了。如果你把米一号再放回到这根线上,那在米二号看来,就是米一号凭空消失,又突然出现,并且很有可能出现在远处,或者它的身后。而在一维空间里,顺序是不能发生变化的,没有谁能从谁的面前到身后。
出现这个现象的原因就是米一号到了高维度空间里。从那根一维的线,到了二维的桌面,然后返回一维,做了一次奇怪的旅行。
同理,如果给桌面上的扑克人周围画一个圈,画地为牢,如果扑克人不越过线,是不会逃出来的。但是如果有三维人帮忙,那就简单了,把扑克牌拿离桌面,然后移出圈外,然后放回桌面,扑克牌就出来了。很简单的一件事对吧~但是在扑克狱卒眼里,这事儿就大了。犯罪分子凭空消失,然后出现在了监狱外面~这就是扑克牌脱离桌面这一个二维空间,进入了三维空间,然后返回原来的二维空间,这个过程所产生的效果。
同样,为了接下来说的更清楚,再说一个有意思的东西,那就是二维空间里的人看不到三维空间里的东西。例如一个吹起来的气球,经过一个二维的平面,扑克人只能看到一个点,然后是变大变小的圆圈儿,然后是点,然后没有了。这个很好理解,就是你拿刀切苹果,看到的切面,就是扑克人看到的苹果。
子风想,这老爷子跟讲故事一样,有两下呀“那四维呢”
四维寸金难买寸光阴的故事,时光一去不复返。
四维是比三维多了一个时间维度。刚才介绍过的三维世界是一个立体的空间,但是这是一个静态的空间,四维世界在这个静态空间的基础上增加了新元素时间。相信世界上大多数女人最恨的就是四维空间,因为四维空间让皮肤变粗,让胸部下垂所以四维空间是最容易理解的,如果我们想要回到过去或者到未来世界一游,那么实际上就是按照上面的说法或者逻辑,强迫自己从一个三维世界现在进入另一个三维世界过去、将来。由此可以得出结论,机器猫至少生活在四维空间。在机器猫的眼里,看到的人像是一条蛇,一头是婴儿,一头是老头。之所以我们看不到人像是一条蛇,就跟二维空间只能看到三维物体在二维里的投影一样,我们也只能看到四维物体在三维里的投影。不知道这样说你明不明白,反正就是,四维空间里的人可以看到我们小时候到学走路,到上小学,到上大学,到跟别人接吻。。干点儿少儿不宜的事儿,到上班,到而我们因为维度低的原因,只能看到时刻。此时此刻发生了什么。而不能看到未来。看到过去。
老教授讲的很幽默,以子风的资质理解起来不难。
能够很容易被理解的四维空间是一个很好的起点,如果你能理解四维空间,就说明你很有希望能理解到第六维。同样我们要将三维立体空间三维坐标的点的集合抽象成一个点。而时间最好称作时间轴就