制作人员名单加到游戏里,国内包括端游页游等等,都很少这么干。
这虽然不是什么大事儿,对于参与制作游戏的人员,却是一份难得的荣誉和肯定。
“我跟你去看看,你们都加了什么名字。”王国庆跟着方哲去了办公区,刚才方哲给他指了制作人员名单展示的地方,在游戏设置里边,不过现在却还是空白,想来如方哲所说还在整理。
“好家伙,贝贝,晶晶,欢欢,迎迎,妮妮,你们这是制作人员名单,还是给咱们燕京奥运会打广告啊。”王国庆看到名单直接乐了。
“奥运会哪用我们打广告,我就是觉得单写咱们中国人的名字,老外看不懂,所以就顺带加了昵称。”
说话的是组里的执行策划李俊伟,这份名单是他负责整理的,原本都是制作人员的大名,后来ui妹子和方哲都觉得太严肃了,也就顺带在前五个人的大名后面用括号加了昵称。
其他的像方哲没用真名,直接用了dr_watn这个在acha论坛上注册的昵称,服务器端的程序用了never dangji,胖子用了 kais brother,恶趣味的大老板王国庆,也用了october 1st。
这个小插曲之后,王国庆也没再提买游戏的事儿,方哲这边儿一边忙着死抠细节,一边儿兼任着测试和程序查bug改bug。
这几日,组里的每个人都像磕了药一样,恨不得把除了睡觉之外的所有时间都用在游戏上,自从制作人员名单上多了他们的名字,每个人都感觉这游戏似乎是自己的亲儿子,它的每一个问题都是自己的问题,也因此都不用方哲说,每个人对游戏的事儿操心加上心。
8月5号,星期二,离燕京奥运会开幕还有3天的时间,这天下午,在公司包括王国庆和项目组所有成员的围观下,方哲亲自将水果运动会的程序包,提交到appstore等待审核,依然是付费下载游戏,售价499美元,全部国家和地区发布,也就是说只要有appstore的地方都能看到这款游戏。
在经过王国庆同意后,方哲给全体组员放了3天的假,算上之后的周六日,等于直接休息五天,这些日子以来,每天加班到十一二点甚至凌晨不说,周六日也要来公司工作。
要不是方哲这边儿说好了最多忙一个月,等游戏提审后就给几天假休息,另外每天的加班费什么的都是按双倍算的,恐怕没几个人能坚持和愿意这样高强度的工作,就连前世已经有所习惯的方哲,也有点儿吃不消。
现在游戏已经提审,剩下的事儿只要方哲盯着点儿,过审后发布就行,毕竟这款游戏几乎算是付费下载的单机游戏,不需要运维和服务器一直盯着,不过等以后要是做网游的话,那真正忙的时候,是从游戏上线开始的。
8月6号,方哲和胖子去了一趟长城,做了一把好汉,下午3点多才折回来,又去燕大和清华转了一圈,从刚