第四百四十四章 Dota2国际邀请赛

作者:地球不安静 加入书签推荐本书

国这边的上午11点多,那会儿自己和李文他们才刚刚进入spacex的火箭生产车间,而现在,美国时间已经是下午5点多。

随后,方哲又继续往下看这封邮件。

黄铮现在的职位是汇众的高级副总裁,他主管的工作模块,正是steam中国以及汇众在国内代理的海外端游业务,这封邮件中,主要有两个内容。

一是由他主导负责汇众代理的valve公司研发的dota2的中文版本,已经敲定了将于明年2月份,跟dota2其他版本全球同步开启公测。

另一件事则是黄铮有意向valve公司争取明年dota2国际邀请赛的联合主办权,并且希望这次大赛能在中国举办,不过,valve公司并没有答应他的请求,所以他才希望方哲能亲自出面搞定此事。

邮件中,黄铮简明扼要的说明了dota2国际邀请赛在中国举办的各种好处,方哲看完邮件,不由自主的深思起来。

早在两年多前,汇众开始跟valve公司合作引进代理steam中国的时候,valve内部就已经开始了dota2的研发工作。

后来,随着汇众与vlave公司的合作加深,汇众在财力和人力物力上,都为dota2的研发提供了大量的支持,也因此,今生dota2才能比前世早了一年多的时间,提前跟中国和全球玩家见面。

去年底,dota2开启了内测,并且今年夏天还在德国科隆游戏展期间举办了ti1,也就是第一届dota2国际邀请赛。

随着dota2离全球公测的时间越来越近,dota2在全球游戏玩家中的话题热度和关注度也越来越高,因此,黄铮才极力希望能争取ti2在中国举办,扩大dota2在国内的影响力和知名度。

不过,邮件中黄铮也解释道,valve公司考虑到明年是dota2在全球公测第一年,为了全球整体运营的考虑,他们打算在美国西雅图,也就是valve公司总部所在的城市举办ti2!

“这件事,必须拿下!”方哲对于黄铮的提议深感认同。

前世的时候,dota类游戏火遍全球,而其中最火的两款游戏,一款是dota2,一款则是美国拳头公司研发的英雄联盟。

而熟知这两款游戏历史走向的方哲更知道,从今年英雄联盟于9月份在中国大陆地区公测开始,英雄联盟很快就在中国地区乃至全世界,从影响力到玩家人数,盈利等多个方面全面赶超dota2!

巅峰时期,英雄联盟全球月活跃人数过亿,而同一时期的dota2,只有千万出头,可以说从商业角度考虑,英雄联盟完全碾压dota2!

深究两款游戏差距如此之大的原因,主要有三点:

1.推出时间,因为valve公司磨叽的研发速度,导致dota2在中国大陆的公测时间

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