播的状况,如果单集时长超过半小时,有可能赶不上工期;
三是因为制作成25分钟左右一集的时长,性价比最高。要知道,无论是25分钟一集,还是45分钟一集,又或者一小时一集,在质量波动不大的情况下,提高时长并不会给制作公司带来成比例增长的经济效益。所以,在确定单集时长这一环,制作公司往往会参考下限,即‘低于多少分钟,便引来观众们的抗议’,来定下最终的单集时长。
既然如此,苏谨言为什么要违反业界惯例,把单集时长定为45钟左右呢?
归根究底,还是为了得到更好的宣传效果。
电视台那边只给半小时,那就索性放到网络平台上播出。反正现在这个时代,天天守在电视机前看动画片的小孩子也没多少,有平板电脑在手,父母们经常会在网络上给孩子们找好片子看。
制作周期上,一周一集忙不过来,那也没关系。反正苏谨言想的是先攒够30集,等制作进度达到一半以上,再来考虑播出的事儿。而按照他的计划操作下来,有如此数量的‘存稿’在手,工作室这边根本不用担心赶工追进度的事儿。
至于经济效益……那是个啥?苏谨言完全没想过要通过这部动画片来赚取广告费。相比于后续推出的游戏、周边、主题产业带来的收入,投入到做动画片里的这点儿钱,没有回报也无所谓。
一切的一切,都是为了提高观众们的满意度,尽可能勾起他们的兴趣,让他们对那个充满了小精灵的幻想世界产生更多的期待。
缩短全篇的集数,去掉那些没什么意义的灌水部分,把留下来的精华部分,排列的更加紧密。照着ova的画面质量去做,把单集的时长拉长到45分钟……
干货满满,制作精良,还量大管饱。不知不觉中,观众们心中便会潜移默化的留下‘这家动漫公司真特么的够良心’的印象。
广告打得再多,也不如观众们口耳相传下形成的口碑效应。
舍不得孩子套不着狼,为了后边的计划能够更加顺利的开展下去,苏谨言绝不吝啬在这第一步上多花点钱。
反正手头上有的是闲钱,放着也是放着。
这不,就在苏谨言和武烈商量着要不要立刻联系经纪公司,召集配音演员们过来试音时,他的手机上又来了一条短信提示。
“到账通知:您尾号为6589的账户于3月17日收到华国币1500000元。交易后余额4396398.3元。”
“嗯?”点亮屏幕看了一眼,苏谨言愣了片刻。
不知道苏谨言是在琢磨这笔150万的款子打哪儿来的,还以为他收到了一条内容不太妙的短信。武烈下意识的问了一句:“怎么了?出什么事了么?”
“哦,没什么。”翻手让武烈看了一眼,苏谨言摇了摇头:“我是在想这笔钱是谁打过来的。”