。你想一下,六分钟,不出一血,这不是稳,是什么?而且因为说多豆尔容错率稳定,不会出现节奏带不起来这样子。r5更多还是依靠中后期,但是中后期他们被压死了,都是一直拿不到。”
“而且因为第一波团战的原因,他们的资源很少,压缩了他们的发育空间,尤其是希莱恩这个英雄,他肯定是要在中后期打优势的。”江江抿了抿嘴唇,“因为希莱恩这个英雄,中心点很明确,以发育为主,而且打团有一个自身的发力就是一二技能,没有稳定的自保能力。”
“嗷呦。”
“怎么了,哥?”梦诡扭头看着辰溪。
辰溪立马摆了摆手:“没事,没事,手疼而已,不好意思。就是……呃……只能说r5太冲动了,希莱恩第一波团战,是先动手的,我不是要说猫九的问题,而是说希莱恩强开的时候,没有考虑到和打野的双开联动。因为双开联动打团作为一个非常规化的职业开团方式。”
“双开联动打团这样一个方式,局势打开就会很容易,团战不会猝死。我们在职业比赛当中,是有见过射手开团这样的情况的,但要能够保证有能力去开团,还有就是开团所要具备的技巧和意识。单开的话,就很容易暴毙。”
双开联动打团,可以是多种多样的,他的根本就在于需要两个开团英雄。一般来说,软辅是不具备完整的开团能力的,这一点在很多软辅身上都能看得出来。对于软辅,能保全双c,使得团战有主力输出,让输出位有好的输出空间,这才是最主要的。
然而开团型辅助不同,或者说,和软辅截然相反。
开团型辅助,自身以开团为主,妖皇这类,就是最为典型的代表。开团型辅助,有足够的坦度,对于意识方面的要求也相对较高,比较考验玩家的意识和技巧。开团型辅助区别于其他辅助,因为其自身有坦度有控制,这样的辅助,是近乎完美的。
双开联动打团是一种职业化的非常规开团方式。首先,需要保证己方有好的开团时机,以确保开团时不会被打散。其次就是开团时思路要清晰,双开的英雄,不能带节奏,不然很容易导致团战猝死。
“就是说,他们是单开。”顾易说着,另一只手拉下了衣领,“因为单开,很容易猝死嘛。所以说在第一波团战,他们掉了三个人,节奏点完全被打乱了。所以说r5太难受了,他们很难有机会,尤其是第一波团之后。但是不得不承认,第二把,能看的点太多了,很细节。”
“你看,bp上不多说,这个点,我不说太多。就是bp优先权在fsg手里,他们优势能用,做针对会很容易。而且再来看局内的六分钟,前六分钟,就是一直到团战爆发之前。fsg和r5都是在稳定发育,但是fsg他们的发育优势更加明显。因为他们在六分钟之前的发育都集中在下路和打野位置,所以相对来讲,他们的发育会优势会更加明显。”
江江又说:“在第一波团战之后,f