一定会很壮观吧?冥摸摸鼻子如是想着。
迈过隔离带,一只骷髅人马上便很是执着地跟了上来,时不时还丢个‘烟火’或是踢上一脚的,偏偏又无法伤到冥半分,绝对将‘死缠滥打’这个词语诠释到淋漓尽致。冥终于不胜其扰,随手一计‘勾挑’勾向骷髅人颈部脊椎骨,黑色的伤血数据‘283’飘起;嘿,还不错嘛,这个骷髅人的骨头要硬朗多了。还没反应过来,一阵刀风划过,冥的手臂上已经多出了一道血痕;咦,这只骷髅人竟然砍去了自己31点的血量?直到这时,冥才注意到,眼前这只骷髅人似乎跟先前的那些已经有所不同了。
定睛一看——果然,这个骷髅人的名称已经换成了‘骷髅士兵’。
这家伙一招得手似乎有些得意,张牙舞爪地再次扑了过来。士兵么?比平民的骨架是要粗上那么一圈;不过嘛,还是不够看!手臂上的伤口让冥有了一丝的兴奋感,骨子里好战的天性再次化作了冥嘴角浮起的邪笑……
只寥寥数刀,骷髅士兵便化作了一堆白骨慢慢消失了,只留下1092的经验值和5个银币……
25级的骷髅士兵实力的确比骷髅平民要强上一大截,技能攻击竟然能够突破冥高达700的防御;而且,它们自身的防御也比骷髅平民要高上一段,血量亦达到了1700+,不再像骷髅平民一般只是个会移动的沙袋了。虽然以冥的攻击力解决骷髅士兵同样只是六、七刀的问题,但因为神魔世界里未设置有拥有补充血量功能的药品,如果要保证自己不会因为血量不够而花太多时间用在睡觉补充上的话,就必须尽量避开骷髅士兵的技能攻击。因此,16级的冥杀死一只骷髅士兵花的时间比9级的冥杀死一只骷髅平民所花的时间几乎要多上一倍。这样子,通过冥高体质的回血功能,才可以基本上与骷髅士兵每次‘30+’的伤血量持平,无须再中途休息回血。
找到平衡之法后,冥继续严格按照自己的规律,以每练五个时辰再稍作休息的制度锻炼着他和他的锈刀,一丝不苟地增强着自身的实力;很快,21级的新门槛又到来了……
升第21级需要的经验值更多了,超过了200万,比升第20级要的经验值要多出了130多万,甚至于比升29级所要的经验值还要多上一些。和上次的情况一模一样,就在快要升级前的某一瞬间,升级第11级时候的感受又重现了;而且,这次的感觉来得更加的强烈,简直就像是一个极其臃肿的人突然间减肥50公斤的轻松。而且,从身体的各个角落都传来了愉悦的感觉;原先散布在全身粗大经脉中各个角落里独自发展的小气团开始自发的聚集,它们一触即融,最后融合成了一股温热的流体,开始沿着冥全身通畅的经脉缓缓的来回流动、慢慢壮大。如果这时还有其他人在,一定能够看见冥体表浮现的那一条游动着的淡色黑线;不过马上,那条黑线便隐没在冥的身体里,消失看不见了。
冥看了看自己的属性,状况和上次一样,除了魔斗气突然间上升了1