着个刀鞘在跑都不自知。要知道,穹苍可是很重的噢~
极速奔跑了足足一分钟,‘空空’高手终于发觉有些不对劲了:刀……刀呢,刀竟然不见了……
这一发怔,奔跑中的身形不自觉地便慢了下来。还未等他想明白是怎么回事,喉咙一紧,脖颈后一股大力传来,他便连一根手指头都动弹不了了……
随后,他感觉自己正被拎在了空中飞驰着倒退,就像一只被老鹰拎在爪心的野兔;底下的路人正瞠目结舌地望着自己,地面上,阳光在人群的空隙中留下了漂忽的淡影。他看不到那个抓着他的人,但他心里却很明白了:原来,连阳光都难以捕捉到身影的,不止有他自己一个……
仿佛只在一个恍惚之间,‘空空’门的高手又重新回到了之前动手的地点。同样的人,同样的事,同样的场景,只是,原本掌握着主动权的自己却已经落在了当初的‘肥羊’的手中……望着‘肥羊’那木无表情却隐藏着腾腾杀气的脸,‘空空’高手情不自禁地开始后悔,后悔自己没有在发觉不妙的那一瞬间选择停手……
但是,世上是没有后悔药可吃的,所以,他认命了:
“——动手吧,我认栽了。”
话说,‘空空’这个行当其实远没有外人想象中的轻松。
首先,偷盗是个技术活,空间袋里的东西肯定偷不了,而玩家身上的每件装备也都是有节扣固定在身上的,没有一定水准以上的‘手艺’和平时千百次练习打磨出来的熟练度,对方就是站在面前让你偷你也解不下来,更别说在相遇的一瞬间完成偷窃了。而且,每种装备的节扣各不相同,越是高阶、高等级要求的装备就越难被破解,这要求偷盗者对于各种品阶的节扣都相当的熟悉。是以,普通‘空空’出手的成功率其实是微乎其微的。
其次,如果在偷盗后的一天之内被人杀死的话,这些偷来的装备将有100%的几率爆出,同时还会增加自身装备的爆率,特别是在被被偷盗者杀死的时候。不过,这还不算是最悲惨的惩罚,因为,比起进系统监狱服役来说,掉装备、送命似乎已经算是一种很大的慈悲了……
因此,自从被抓之后,‘空空’高手便无时无刻不在期待着这个身手高超的‘肥羊’因为愤怒而痛下杀手。不过,说实话,等待被人杀死的感觉似乎并没有自己想象中的那么好……
闭着眼睛等待了似乎足足有一年的时间,期盼中的痛苦却迟迟没有降临;然而,就在他实在忍受不了这种煎熬准备要睁开眼睛的时候,一股异样的感觉却突然间‘袭击’了他胸前的敏感地带。毕竟,即使已经用布带绑上了一层又一层,但柔软的‘她们’始终还是敏感的。
“你干什么……?!”
感觉受到了侮辱的小贼一跃而退,一把推开了身前的流氓,对对方怒目而视,连声音也忘了要修饰。不过,她睁开双眼时看到的,却是两条皱得很好看的浓眉,和一双摆得很老实的手。