体和心灵都在颤抖恐惧,但你还是选择了继续停留,天黑了!】
【不知何时,四周升起浓浓的迷雾,你连一旁的灵王雕像都看不清了,迷雾里忽然传来一阵轻快的踏板歌声。不一会儿,一个赤脚,大腹便便的笑脸和尚朝你走来。】
【你还没有开口说话,身体忽然传来一阵撕裂般的疼痛感,在诡异的歌声里,你死了,被吞吃的一干二净。】
这就死了?
北原秀的第一反应是立即跳起来检查身体。
还好,文本描述里那种撕裂般的疼痛感没有传递到他身上。
游戏角色暴毙,自己真人没有直接被人道毁灭,这游戏还算有点良心。
手机屏幕一黑,玩家通灵者死亡时,会传出十分空灵哀伤的配乐,一根燃烧的红色蜡烛显现在屏幕中间,上面还刻着几个大字——
执剑者后裔。
烛火燃烧,蜡烛似乎矮了一点点。
剧情文本再度浮现。
【你死了,意识沉沦进无尽的黄泉之国,你化为了一根燃烧的红烛,被一双白皙修长,巨大无比的手捧在心口,少女的呢喃声响起,似乎在为你祷告着什么。】
【少女意识到你是来自苇原之国的通灵者,即便身死,灵魂也不能在黄泉之国安息,没有寻回灵王遗骸前,通灵者们将生生世世经受死亡与复活的轮回,她发出轻轻的叹息声,将属于你的生命红烛从那一排排早已燃尽的烛芯里取回,并为你重新点燃了生命之火。】
【你再度睁开眼睛,在破败的神社里苏醒过来,这是你第一次复活,从黄泉之国返回苇原之国,让你意识到自己不会真正死去。】
游戏角色不会真正死亡!
那么之前的暴毙就能理解了。
北原秀长出一口气,虽然游戏玩法和内容对通灵者恶意满满,但至少没有不讲道理。
其实无数次重复死亡和复活,本身是件非常痛苦的事情,不过那是他的游戏角色需要经历的事情,他自己感受不到,那就无所谓啦。
就当做是增加游戏的体验和代入感吧。
【你的身体充满着疲惫与不安,对鬼神的抗性大幅度降低,你意识到自己需要好好休息一个小时才能继续行动。】
出现了新的选择,【继续行动】和【原地休息】。
北原秀果断选择【原地休息】,按照文本描述看,就算强行出发,结果也不会太好,这应该是游戏的体力惩罚机制。
正好趁这一个小时的休息时间,处理下响个不停的line消息,顺便问问那个怨种好友,这游戏到底是怎么回事?
退出游戏界面,打开通讯聊天软件line。
不看不知道,一看吓一跳,才十几分钟,他的未读消息都有36条了。
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